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2013-2017年中國動漫產業競爭態勢及發展前景研究報告
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2013-2017年中國動漫產業競爭態勢及發展前景研究報告

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     北京博研傳媒信息咨詢有限公司(簡稱“博研傳媒咨詢”)是一家致力于提供精準、專業的信息咨詢服務的公司。公司成立于2021年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網。自成立以來,憑借其專業的研究團隊、貼心的服務態度、快速的服務速度,為國內外企業提供高質量、效率高的信息咨詢服務。服務內容包括:市場調研、消費者調研、品牌調研、戰略調研、競爭對手分析、關鍵人物調研、產品調研等。真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的信息咨詢服務。博研傳媒咨詢期望通過提供專業、可靠的信息咨詢服務,為企業提供全面的市場策略咨詢,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢堅持“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢作為一家專業的咨詢服務機構,不僅僅提供信息咨詢服務,還提供專業的咨詢服務,幫助企業更好地制定和實施市場戰略。博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的專業咨詢服務,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢秉承“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,為企業帶來可靠的價值。
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    2013-2017年中國動漫產業競爭態勢及發展前景研究報告

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  正文目錄  

  {dy}章  動漫產業相關概述  1

    {dy}節  動漫簡介  1

      一、動漫的定義  1

      二、動畫的相關介紹  3

      三、漫畫的相關介紹  5

    第二節  動漫產業概述  8

      一、動漫產業的定義  8

      二、動漫產業鏈定義  10

      三、動漫周邊產業定義  12

  第二章  十二五期間動漫產業全球發展狀況分析  16

    {dy}節  國際動漫產業發展概況  16

      一、國外動漫產業政策解析  16

      二、國際動漫產業發展綜述  18

      三、國際動漫產業的發展特點  20

      四、國際動漫產業發展的成功經驗剖析  22

    第二節  日本動漫產業  25

      一、日本動漫產業的發展回顧  25

      二、日本動漫行業發展特色解析  27

      三、日本動漫產業面臨的四大困境  29

      四、日本動漫市場持續走低  31

      五、日本動漫也困惑 歐美市場遭遇尷尬  33

      六、日本動漫2013年的夢  35

    第三節  美國動漫產業  38

      一、美國動漫產業發展歷史  38

      二、美國動漫產業以市場為先  40

      三、豐富的想像力鑄就美國動漫帝國  42

      四、市場運下的美國動畫  44

      五、美國動漫巨頭將擴展中國市場  46

    第四節  韓國動漫產業  49

      一、韓國動漫產業發展回顧  49

      二、韓國如何發展動漫產業  51

      三、韓國重振動漫產業的幾大措施  53

      四、2013年韓國動漫人物《倒霉熊》登陸中國  55

    第五節  臺灣動漫產業  58

      一、臺灣動漫產業發展淺析  58

      二、臺灣動漫市場發展綜述  60

      三、臺灣動漫產業:與大陸攜手逐格造夢  62

      四、2013年臺灣動漫業  64

    第六節  歐洲國家動漫產業  67

      一、英國動漫產業在歐洲居{lx1}地位  67

      二、俄羅斯動畫產業發展概況  69

      三、捷克動畫產業發展分析  71

      四、波蘭動畫產業發展簡況  73

      五、瑞典動畫產業發展概況  75

      六、歐洲動漫產業發展的軟肋  77

  第三章  十二五期間中國動漫產業發展環境分析  81

    {dy}節  國內宏觀經濟情況分析  81

      一、GDP歷史變動軌跡分析  81

      二、固定資產投資歷史變動軌跡分析  83

      三、2013年中國宏觀經濟發展預測分析  85

    第二節  中國動漫產業政策環境分析  88

      一、動漫產業監管體制分析  88

      二、動漫產業相關政策分析  90

  第四章  十二五期間我國動漫產業發展現狀分析  94

    {dy}節  中國動漫產業發展概況  94

      一、動漫產業在中國的發展進程  94

      二、中國動漫產業發展因素分析  96

      三、中國動漫行業競爭優勢分析  98

      四、中國各地區動漫產業發展狀況縱覽  100

      五、中國動漫產業:在國家政策扶持下發展壯大  102

    第二節  2009-2013年中國動漫產業的發展  105

      一、2013年國產動漫產業鏈呈現局部繁榮  105

      二、2013年中國動漫產業發展概述  107

      三、2013年文化部出臺意見積極扶持民族原創動漫產業  109

      四、2013年中國動漫產業大盤點  111

      五、2013年中國動漫產量已近發達國家水平中國動漫產業已經進入{zh0}的發展期  113

    第三節  中國動漫行業人才供求現狀  116

      一、動漫行業人才供應及需求情況  116

      二、動漫人才流動性狀況  118

      三、動漫從業人員薪酬特征透析  120

      四、中國動漫人才供給形勢不容樂觀  122

    第四節  中國動漫產業的戰略模式  125

      一、動漫產業發展戰略模式的必要性  125

      二、國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律  127

      三、創建我國動漫產業戰略模式的探討  129

      四、動漫產業發展模式要處理好五方面的關系  131

      五、動漫產業發展模式的主要戰略部署  133

    第五節  中國動漫產業面臨的困境  136

      一、我國動漫產業發展存在的主要問題  136

      二、中國動漫產業發展的四大軟肋  138

      三、中國本土動漫產業遭遇新挑戰  140

      四、制約我國動漫產業發展的瓶頸  142

      五、中國動漫產業發展的掣肘  144

      六、動漫產業期待資本大鱷進入  146

    第六節  發展中國動漫產業的建議  149

      一、發展機遇中的中國動漫業如何轉型  149

      二、中國動漫發展亟需進行體制改革  151

      三、中國動漫產品需要實行分級制度  153

      四、發展中國動漫產業的措施  155

      五、促進中國動漫產業可持續發展的策略  157

  第五章  動漫產業十二五規劃期間行業運行監測數據分析  161

    {dy}節  2011-2013年中國動漫產業總體數據分析  161

      一、2011年中國動漫產業全部企業數據分析  161

      二、2012年中國動漫產業全部企業數據分析  163

      三、2013年中國動漫產業全部企業數據分析  165

    第二節  2011-2013年中國動漫產業不同規模企業數據分析  168

      一、2011年中國動漫產業不同規模企業數據分析  168

      二、2012年中國動漫產業不同規模企業數據分析  170

      三、2013年中國動漫產業不同規模企業數據分析  172

    第三節  2011-2013年中國動漫產業不同所有制企業數據分析  175

      一、2011年中國動漫產業不同所有制企業數據分析  175

      二、2012年中國動漫產業不同所有制企業數據分析  177

      三、2013年中國動漫產業不同所有制企業數據分析  179

  第六章  中國動漫市場分析  183

    {dy}節  中國動漫市場概況  183

      一、我國動漫市場規模分析  183

      二、中國動漫市場崛起的四大因素分析  185

      三、動漫市場戲曲動漫開辟一席之地  187

      四、國產動漫已占國內市場半壁江山四項措施促其國際化  189

      五、國內crdm市場開發前景廣闊  191

    第二節  中國動漫消費市場分析  194

      一、中國成為世界{zd0}動漫消費市場  194

      二、中國動漫市場消費者構成情況  196

      三、動漫產品消費者的代際消費原理探討  198

      四、青少年動漫消費情況分析  200

      五、透析中國兒童動漫消費市場的潛力  202

    第三節  中國動漫市場營銷分析  205

      一、千億市場待開動漫業步入2.0營銷時代  205

      二、動漫圖書市場的營銷技巧  207

      三、動漫市場營銷進入新媒體時代  209

      四、毆債危機給動漫營銷帶來的機遇與挑戰  211

      五、動漫營銷的中國機遇與挑戰  213

  第七章  動畫產業  217

    {dy}節  全球動畫產業概述  217

      一、世界動畫電影發展歷程  217

      二、全球動畫產業發展概況  219

      三、日美動畫電影風格分析  221

      四、全球sd經典動畫片回眸  223

    第二節  中國動畫產業發展概況  226

      一、2009年中國電視動畫片制作發行狀況  226

      二、我國影視動畫產業發展再上新臺階  228

      三、國內動畫片市場化運作的商業模式解析  230

      四、廣電總局出臺900萬元扶持原創動畫方案  232

      五、中國動畫產業發展 快集群帶初步形成  234

    第三節  2010-2013年中國動畫產業運行現狀  237

      一、2013年我國動畫片制作發行情況  237

      二、2013年中國影視動畫產業發展特征解析  239

      三、2013年度電視動畫片制作發行情況  241

      四、2013年影視動畫人才全線告急  243

      五、2013年動畫電影賀歲片市場競爭激烈  245

      六、2013年我國動畫片出口額同比增長150%  247

    第四節  中日動畫比較分析  250

      一、中日動畫的發展路徑  250

      二、中日動畫的生態環境  252

      三、中日動畫的創作策略  254

      四、中日動畫的價值取向  256

    第五節  中國動畫播映市場分析  259

      一、中國動畫播映體系的形成  259

      二、中國影視動畫播映市場規模初顯  261

      三、2013年中國動畫播映體系日益完備  263

      五、中國動畫電影播映市場開發營銷策略分析  265

    第六節  中國動畫產業發展的問題與對策分析  268

      一、人才供需失衡桎梏中國動畫產業發展  268

      二、進口動畫片沖擊的雙重怪圈嚴重制約中國動畫產業發展  270

      三、國內外動畫片制作成本存在巨大差異  272

      四、發展中國動畫產業的建議  274

  第八章  漫畫產業  278

    {dy}節  全球漫畫產業分析  278

      一、歐美漫畫業概況  278

      二、美國漫畫業青睞數字化  280

      三、日本漫畫發展呈現下坡趨勢  282

      四、韓國影視業熱捧日本漫畫小說  284

    第二節  中國漫畫產業分析  287

      一、中國漫畫發展的七個階段  287

      二、中國漫畫產業發展概述  289

      三、手機漫畫給中國漫畫業帶來新氣象  291

      四、中國漫畫雜志市場格局分析  293

      五、國內漫畫消費市場分析  295

      六、中國原創漫畫受國際市場青睞  297

    第三節  香港漫畫產業  300

      一、香港漫畫業的崛起  300

      二、香港漫畫業市場總額達10億港元  302

      三、2013年香港出現首部政策性漫畫  304

      四、日本漫畫對香港漫畫的影響分析  306

    第四節  漫畫新聞產業  309

      一、漫畫新聞的定義  309

      二、中國漫畫新聞的概況  311

      三、漫畫新聞的傳播優勢分析  313

      四、漫畫新聞發展中的問題分析  315

      五、漫畫新聞發展的策略  317

    第五節  中國漫畫產業的問題與發展趨勢分析  320

      一、新漫畫通向連環畫主流遭遇的阻礙  320

      二、推動原創 漫畫杠桿撬起動漫產業發展  322

      三、動漫時代傳統漫畫的發展走向  324

      四、crmh市場前景廣闊  326

  第九章  手機動漫產業  330

    {dy}節  手機動漫概述  330

      一、手機動漫的概念  330

      二、手機動漫的產業價值鏈  332

      三、手機動漫市場的特點  334

      四、手機動漫的傳播性與受眾分析  336

    第二節  中國手機動漫產業發展概況  339

      一、手機動漫產業發展綜述  339

      二、手機動漫盈利前景漸明  341

      三、3G時代手機動漫面臨的機遇與挑戰  343

      四、手機動漫有望成為超日趕美突破口  345

    第三節  手機動漫產業面臨的問題與對策分析  348

      一、3G手機與動漫產業合流利益分配成{zd0}的問題  348

      二、手機動漫亟需建立有效的商業模式  350

      三、手機動漫(偏漫畫)的問題及對策  352

      四、手機動漫(偏動畫)的問題及策略  354

    第四節  手機動漫發展前景及趨勢分析  357

      一、手機動漫產業前景光明  357

      二、手機動漫欣榮發展的夢想,將在3G時代照進現實  359

  第十章  網絡動漫產業  363

    {dy}節  網絡動漫概述  363

      一、網絡媒體的定義及分類  363

      二、網絡動漫的用戶特征  365

      三、網絡動漫市場特點分析  367

      四、網絡動漫的兩種經營模式  369

    第二節  網絡動漫產業分析  372

      一、探析傳統文化對網絡動畫創作影響  372

      二、中國網絡動漫市場蓬勃發展  374

      三、網絡動漫試水傳統領域  376

      四、中國網絡動漫面臨的機遇與挑戰  378

    第三節  網絡動漫產業贏利分析  381

      一、動漫網站盈利模式單一  381

      二、有價無市的尷尬  383

      三、不要風險投資  385

      四、網絡動漫亟待突破盈利困局  387

    第四節  FLASH動畫發展分析  390

      一、FLASH動畫概述  390

      二、FLASH動畫與傳統動畫之比較  392

      三、FLASH動畫從網絡走向電視是趨勢  394

  第十一章  動漫游戲(偏網絡)產業  398

    {dy}節  網絡游戲產業發展概況  398

      一、中國網絡游戲產業政策環境分析  398

      二、中國網絡游戲市場消費群體分析  400

      三、2009年中國網絡游戲產業發展狀況  402

      四、2013年網游業發展綜述  404

      五、擺脫哈日哈韓國產網游市場份額升至六成以上  406

      六、2013年國內網游市場帶動550億相關產值  408

    第二節  2013網絡游戲市場調查分析  411

    第三節  動漫游戲產業分析  412

      一、動漫游戲產業的特征解析  412

      二、動漫網絡游戲業最能體現文化創意實質  414

      三、全球動漫游戲產業推動三大市場發展  416

      四、網絡游戲與動漫之間的融合發展  418

      五、中國動漫網絡游戲攻入國際市場  420

      六、中國動漫游戲產業陷入股權融資僵局  422

    第四節  發展中國動漫游戲產業的建議  425

      一、正確認識動漫游戲業的戰略機遇期  425

      二、走中國道路讓國產原創產品占主流  427

      三、gd人才培養是關鍵  429

      四、培育動漫游戲產業鏈  431

      五、保護知識產權及提升行業自律意識  433

    第五節  動漫游戲的發展前景與趨勢分析  436

      一、網游業與動漫業結合前景看好  436

      二、中國動漫游戲產業市場潛力探析  438

      三、2013年中國網游市場規模預測  440

      四、網絡游戲未來sd趨勢  442

  第十二章  集團企業制定十二五規劃指導  446

    {dy}節  集團企業制定十二五規劃主要內容  446

      一、十二五戰略規劃回顧和效果評估  446

      二、十二五規劃編制的指導思想和發展思路  448

      三、十二五規劃編制的基本出發點  450

      四、十二五規劃編制的流程  452

      五、十二五規劃編制的基礎和方法  454

      六、十二五規劃編制的成果體現  456

      七、十二五規劃編制的內容  458

    第二節  制訂戰略規劃后的戰略管理  461

      一、戰略規劃的質詢、批準與公布  461

      二、戰略規劃的執行  463

      三、戰略執行效果的評估  465

      四、戰略檢討與調整  467

  第十三章  動漫產業區域發展狀況  471

    {dy}節  北京動漫產業  471

      一、北京動漫產業產值獲得大豐收  471

      二、北京動漫游戲產業優勢分析  473

      三、2013年北京動漫游戲產業營運  475

      四、2013年北京出臺三大政策重獎動漫游戲產業  477

      五、北京動漫游戲產業聯盟成立為中國制造開發國際客戶  479

      六、加快發展北京動漫產業的建議  481

    第二節  上海動漫產業  484

      一、上海動漫產業發展現狀淺析  484

      二、上海動漫產業發展的優勢與機遇  486

      三、動漫產業集結成鏈上海動漫產業促進會將落戶張江  488

      四、上海動漫衍生產業園發展態勢良好  490

    第三節  深圳動漫產業  493

      一、深圳動漫產業發展的路徑、要素及定位  493

      二、深圳動漫產業集聚效應顯現  495

      三、深入分析深圳動漫產業的現狀  497

      四、深圳動漫業急需做大產業  499

      五、深圳動漫產業面臨的挑戰與發展建議  501

    第四節  濟南動漫產業  504

      一、濟南市動漫產業發展概況  504

      二、濟南市形成動漫游戲產業鏈  506

      三、濟南市出臺新政扶持動漫產業企業可享稅收優惠  508

      四、2013年濟南市動漫產業產值過5億元  510

      五、2013年濟南動漫產業產值10.3億元  512

      六、濟南動漫建設產業鏈完整的產業園區  514

      七、2013年濟南市動漫產業發展預測  516

    第五節  長沙動漫產業  519

      一、長沙市動漫產業的比較優勢  519

      二、長沙動漫產業發展的政策環境  521

      三、長沙動漫產業:創新成金  523

      四、2013年長沙國產動漫打進國際市場  525

      五、長沙市動漫產業面臨的問題  527

      六、促進長沙市動漫產業發展的政策建議  529

      七、2013年湖南動漫游戲產業新年展示新亮點  531

    第六節  杭州市動漫產業  534

      一、杭州動漫產業發展的背景和優勢  534

      二、毆債危機下杭州動漫產業逆市上漲  536

      三、2013年杭州動漫產量全國{dy}  538

      四、杭州動漫產業面臨兩大瓶頸  540

      五、杭州發展動漫產業的主要措施  542

      六、杭州動漫產業發展的成功經驗  544

      七、杭州:打響動漫之都 做大做強文化創意產業  546

    第七節  廈門動漫產業做大做強文化創意產業  549

      一、廈門動漫產業的發展概況  549

      二、廈門動漫產業成為三產發展中堅力量  551

      三、2013年廈門千萬扶持資金助推動漫產業發展  553

      四、福建省多渠道全方位開發動漫產業人才  555

      五、廈門承接臺灣動漫產業轉移研究  557

      六、2013年廈門六大舉措力爭軟件業產值達300億  559

    第八節  其他省市動漫產業  562

      一、重慶動漫產業發展綜述  562

      二、南京市動漫產業發展概述  564

      三、武漢市動漫產業鏈初步形成  566

      四、成都漫畫新作探索動漫產業發展新模式  568

      五、福州全方位完善動漫產業體系  570

      六、2013年鄭州出臺動漫產業鼓勵政策  572

      七、動漫產業成為安徽省新的經濟增長點  574

  第十四章  動漫衍生品市場分析  578

    {dy}節  動漫衍生品市場概況  578

      一、國內動漫衍生品市場異軍突起  578

      二、中國動漫衍生產品市場空間大但企業盈利模式還不明確  580

      三、動漫衍生品市場空間超千億元但企業盈利模式還不明確 企業面臨洗牌  582

      四、發展動漫衍生品市場創意主打商標先行  584

      五、動漫衍生品市場被看好  586

    第二節  動漫與廣告業  589

      一、動漫與廣告的結合  589

      二、動漫廣告是跨越傳統的新產物  591

      三、在線廣告是動漫產業的重要發展領域  593

      四、動漫廣告迎來80后消費黃金時代  595

      五、2013年流行廣告+動漫品牌雙贏模式  597

    第三節  動漫與服裝產業  600

      一、動漫服裝的產生  600

      二、卡通服裝品牌我國服裝市場生力軍  602

      三、卡通童裝設計中的浪漫、純正  604

      四、動漫主題成為傳統服裝業發展新契機  606

      五、發展動漫服裝品牌的市場初探  608

    第四節  動漫與食品產業  611

      一、動漫食品在中國悄然流行  611

      二、卡通食品帶動食品業新的消費浪潮  613

      三、休閑食品借用動漫形象的好處及對策  615

      四、迪士尼食品向健康食品邁進  617

    第五節  動漫與玩具產業  620

      一、玩具不應僅做動漫產業鏈的下游  620

      二、玩具業依托動漫實現轉型升級打造完整的玩具動漫產業鏈  622

      三、應對經濟寒流玩具業紛紛與動漫業融合  624

      四、網游玩具:傳統玩具業破發點  626

  第十五章  動漫行業競爭格局分析  630

    {dy}節  中國動漫行業優勢探討  630

      一、中國動漫產業具有三大優勢  630

      二、中國發展虛擬動漫產業集群的競爭優勢  632

      三、中國動漫產業的政策優勢剖析  634

    第二節  動漫行業競爭狀況分析  637

      一、中國動畫的國際競爭力解析  637

      二、臺企進軍大陸--動漫行業競爭將加劇  639

      三、國內各地爭相建設動漫基地  641

      四、幽默漫畫期刊市場競爭激烈  643

    第三節  打造動漫民族品牌核心競爭力  646

      一、品牌意識  646

      二、以創意提升品牌價值  648

      三、品牌營銷  650

      四、管理  652

      五、人力資本  654

  第十六章  重點動漫企業分析  658

    {dy}節  迪斯尼  658

      一、迪斯尼集團簡介  658

      二、迪斯尼公司的市場運作  660

      三、全球迪斯尼樂園業績冷暖不一  662

      四、迪斯尼落滬 上海大型國企將參股  664

      五、2013年迪斯尼經營狀況  666

      六、2013年香港迪士尼經營  668

      七、迪斯尼樂園SWOT分析及介紹  670

    第二節  夢工廠  673

      一、夢工廠簡介  673

      二、夢工廠經典動畫介紹  675

      三、美國夢工廠與派拉蒙分道揚鑣與印度寶萊塢合作  677

      四、夢工廠09年全面進軍3D立體電影  679

      五、美邦服飾攜手美國夢工廠推創意動漫系列服飾  681

    第三節  東映動畫株式會社  684

      一、公簡介  684

      二、2012年東映動畫經營狀況  686

      三、2013年東映動畫經營狀況  688

      四、東映動畫開拓臺灣手機動漫市場  690

    第四節  環球數碼創意控股有限公司  693

      一、公司簡介  693

      二、2013年環球數碼經營狀況  695

      三、2013年環球數碼經營狀況  697

      四、環球數碼強勢進軍西南地區動漫產業  699

      五、2013年環球數碼獲8項動漫大獎  701

    第五節  上海盛大網絡發展有限公司  704

      一、公司簡介  704

      二、2011年盛大網絡經營狀況  706

      三、2012年盛大網絡經營狀況  708

      四、2013年盛大網絡經營狀況  710

      五、盛大網絡游戲2013年布局高遠破局而出  712

    第六節  湖南三辰卡通集團有限公司  715

      一、公司簡介  715

      二、三辰卡通堅持原創和產業鏈開發  717

      三、三辰卡通實行科普教育與娛樂相結合  719

      四、宏夢卡通三辰卡通戰略整合圖謀國內{dy}股  721

    第七節  湖南宏夢卡通傳播有限公司  724

      一、公司簡介  724

      二、宏夢集團虹貓藍兔播映市場反響大  726

      三、常州掀起宏夢熱  728

      四、零售加授權模式:宏夢卡通憧憬中國版迪士尼  730

      五、宏夢牽手煙花公司創造{sg}動漫煙花  732

      六、2013年宏夢卡通完成三期億元融資 紅杉中國領投科技時代  734

    第八節  廣東奧飛動漫文化股份有限公司  737

      一、公司簡介  737

      二、2013年奧飛動漫經營狀況簡析  739

      三、奧飛動漫進軍影視動畫欲做中國的孩之寶  741

      四、奧飛動漫盈利模式解析  743

      五、奧飛動漫:涉足幼兒行為研究未來市場更看好  745

      六、奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視  747

    第九節  廣東原創動力文化傳播有限公司  750

      一、公司簡介  750

      二、原創動力的動漫攻略  752

      三、《喜羊羊與灰太狼》遭熱捧 成奔三族心靈雞湯  754

      四、《喜羊羊與灰太狼》雜志創刊  756

      五、喜羊羊影響力逐步攀升欲打造中國米老鼠  758

    第十節  上海美術電影制片廠  761

      一、公司簡介  761

      二、上海美影廠連續兩年獲得全國文化貿易出口企業  763

      三、2013年上海美影全新打造葫蘆兄弟公仔  765

      四、2013年上海美影動畫片海外發行創佳績  767

    第十一節  浙江中南集團卡通影視有限公司  770

      一、公司簡介  770

      二、2013年中南卡通打造中國首部三維動畫片  772

      三、中南卡通進軍創意連鎖店 5年擬開1500家  774

      四、中南卡通的經營模式解析  776

  第十七章  成功動漫人物案例分析  780

    {dy}節  米老鼠  780

      一、米老鼠的創造  780

      二、米老鼠的魅力  782

      三、米老鼠的版權保護分析  784

    第二節  哆啦A夢  787

      一、哆啦A夢的崛起  787

      二、哆啦A夢的產業鏈效應  789

      三、哆啦A夢電影的全新演繹  791

    第三節  藍貓  794

      一、藍貓的營銷策略介紹:  794

      二、藍貓品牌價值分析  796

      三、藍貓品牌的出路  798

  第十八章  毆債危機環境下動漫產業發展分析  802

    {dy}節  毆債危機對全球經濟發展的影響  802

      一、全球主要發達國家經濟減速  802

      二、毆債危機對發展中國家的影響透析  804

      三、經濟危機沖擊世界經濟固有格局  806

    第二節  毆債危機下國際動漫產業的發展  809

      一、毆債危機jh美國網游業  809

      二、2013年法國連環畫行業未受毆債危機波及  811

      三、毆債危機下日本動漫的嚴峻階段  813

    第三節  毆債危機下中國動漫產業的發展  816

      一、毆債危機下我國文化產業逆勢上揚  816

      二、國際毆債危機的沖擊下我國動漫產業卻生機盎然  818

      三、毆債危機下幽默漫畫仍受追捧  820

      四、毆債危機下中國動漫產業的應對策略  822

  第十九章  十二五規劃期我國動漫產業投資及前景預測  826

    {dy}節  動漫資金投資形式比較分析  826

      一、個人投資機動靈活  826

      二、種子基金一榮俱榮  828

      三、風險投資長線大魚  830

      四、企業并購已經在望  832

    第二節  2013-2017年動漫產業投資潛力  835

      一、中國動漫產業成為國際投資熱點  835

      二、民間資本爭相涌入動漫產業  837

      三、2013年動漫行業在資本市場實現零突破  839

      四、動漫產業投資價值:小荷已露尖尖角  841

    第三節  2013-2017年動漫產業投資機會、風險及建議  844

      一、動漫衍生產品機會多多  844

      二、卡通流行帶來的投資商機  846

      三、文化部扶持原創動漫項目 單項扶持額提至30萬元  848

      四、動漫產業投資不易得、發行渠道少、風格不對路  850

      五、動漫企業融資建議  852

    第四節  2013-2017年動漫產業發展前景分析  855

      一、2013年我國動漫市場預測  855

      二、2013年動漫行業薪酬福利發展預測  857

      三、2013-2017年我國發展動漫產業面臨的機遇與空間  859

      四、2013-2017年動漫產業前景廣闊  861

      五、2013-2017年動漫產業發展政策的著力點  863

  第十三章  專家觀點與研究結論  863

    {dy}節  報告主要研究結論  864

    第二節  博研咨詢行業專家建議  865

  更多圖表:見報告正文

  詳細圖表  略……如需了解歡迎來電010-62665210索要。

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