VR開發(fā) VR公司 _
杭州思搜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱SSC)是VR頭顯領(lǐng)域{dy}家面向企業(yè)級(jí)場(chǎng)景營(yíng)銷,擁有硬件、場(chǎng)景、平臺(tái)、生態(tài)開發(fā)能力的公司,是國(guó)內(nèi)專業(yè)從事虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案的高科技企業(yè)。公司主要致力于VR/AR硬件、場(chǎng)景,平臺(tái)乃至行業(yè)應(yīng)用解決方案的研發(fā)。旗下?lián)碛挟a(chǎn)品:一體機(jī)VR LAND;:PC端定制化、移動(dòng)端定制化、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR全景等解決方案。
SSC通過(guò)多年的實(shí)踐,專注致力于VR場(chǎng)景營(yíng)銷,為傳統(tǒng)行業(yè)開辟VR市場(chǎng),不僅具備創(chuàng)新的專業(yè)能力,更擁有一套完整的創(chuàng)新的模式,團(tuán)隊(duì)技術(shù)優(yōu)勢(shì)及創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)整合出一系列滿足客戶需求的、以品牌、體驗(yàn)和應(yīng)用創(chuàng)新為導(dǎo)向的成熟體系。
公司團(tuán)隊(duì)均來(lái)自國(guó)內(nèi){yl}高等學(xué)府,核心技術(shù)成員多來(lái)自國(guó)內(nèi)外一等名校,團(tuán)隊(duì)成員平均
行業(yè)扎根從業(yè)年齡達(dá)八年以上,是SSC VR建立穩(wěn)固市場(chǎng)地位的堅(jiān)實(shí)力量。
團(tuán)隊(duì)擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在高沉浸感交互式虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔領(lǐng)域擁有多項(xiàng)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)和
核心技術(shù),匯集了信息融合、計(jì)算機(jī)、人機(jī)工程、光學(xué)等多學(xué)科的國(guó)際水準(zhǔn)專業(yè)人才。
我們將不斷提升境界、放眼全球,瞄準(zhǔn)國(guó)際{lx1}企業(yè),不斷創(chuàng)新、持續(xù)發(fā)展、培養(yǎng)人才,打造更具有核心優(yōu)勢(shì)的企業(yè)VR場(chǎng)景解決方案。
杭州思搜網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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地址:杭州市西湖區(qū)紫荊花路2號(hào)聯(lián)合大廈B座6樓1
我現(xiàn)有的知識(shí)要怎樣利用起來(lái)?
當(dāng)筆者剛開始嘗試VR開發(fā)時(shí),選了Unity作為游戲引擎,平臺(tái)上為Windows開發(fā)應(yīng)用的C#編程經(jīng)驗(yàn)。現(xiàn)在要開發(fā)VR應(yīng)用有很多的選擇。因此,重新學(xué)習(xí)一套新的技術(shù),還是在原有的知識(shí)上學(xué)習(xí)新東西決定了你的不同起點(diǎn)。
如果你是一名網(wǎng)頁(yè)開發(fā)人:
UnityScript是由JavaScript衍生的工具,能夠用于Unity游戲和應(yīng)用腳本。
WebVR 是一款實(shí)驗(yàn)性的API,他使用Three.JS或WebGL在Firefox或Chromium瀏覽器中能看到VR網(wǎng)站。
A-Frame是一款MozVR中心的標(biāo)記語(yǔ)言,能用HTML格式的語(yǔ)言為基于瀏覽器的VR設(shè)備做出VR內(nèi)容來(lái)。
如果你是Objective-C或是Java的開發(fā)者:
用C#、UnityScript或Boo作腳本,Unity支持兩種語(yǔ)言的移動(dòng)平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)。
Cardboard和GearVR都自帶軟件開發(fā)工具,能使用Java在選擇的移動(dòng)IDE或Xcode的Objective-C上開發(fā)自帶安卓應(yīng)用。
如果你是C#開發(fā)者:
Unity支持C#腳本,而且編輯器帶有豐富的3D建設(shè)工具
Unity的跨平臺(tái)功能能應(yīng)用在不同平臺(tái)上,括安卓、iOS和Windows
如果你是C/C++開發(fā)者:
虛幻引擎的編輯器使用C++作為腳本語(yǔ)言
使用Oculus 軟件開發(fā)工具直接寫入OpenGL(點(diǎn)擊下載Oculus文件)
OSVR提供酷睿數(shù)據(jù)庫(kù)和虛擬引擎插件
OpenVR的API能對(duì)接C++
我要開發(fā)什么?
剛開始嘗試VR開發(fā)時(shí)你不一定要很清楚知道這個(gè)問(wèn)題的答案,但如果你有一兩個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃的話,就可以有目的性地找到學(xué)習(xí)的方向和開發(fā)項(xiàng)目。如果你未來(lái)希望開發(fā)VR網(wǎng)站的話你會(huì)大量使用到現(xiàn)有的API和JavaScript庫(kù),從開始就使用WebVR可能比嘗試虛擬引擎或?qū)W習(xí)如何使用Blueprint更有幫助。同時(shí)也要考慮到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備的不同應(yīng)用,以及你是否已有一套需要購(gòu)入的設(shè)備組合。
除了幫助你決定開始使用何種工具外,對(duì)未來(lái)開發(fā)什么有基本概念的話還能幫你把項(xiàng)目細(xì)分為能操作、可實(shí)現(xiàn)的學(xué)習(xí)步驟。如果你想開發(fā)的應(yīng)用需要設(shè)計(jì)漂亮的環(huán)境和豐富的質(zhì)感,學(xué)習(xí)如何使用terrain editor會(huì)是很好的{dy}步。想要用新的工具解決方案創(chuàng)建自己的立體渲染?或是想改進(jìn)自己曾經(jīng)開始寫的游戲?使用自帶的軟件開發(fā)工具及圖形流水線或許能幫到你。
我是不是有特別的愛(ài)好?
如果你對(duì)豐富的3D音頻特別感興趣,就沒(méi)有必要從零開始學(xué)習(xí)燈光與環(huán)境設(shè)計(jì)框架。想想自己的興趣是什么,以及和不斷發(fā)展的VR行業(yè)有怎樣的聯(lián)系??茨隳懿荒苷业揭恍╅_發(fā)者正在努力的方向,看看是否還有繼續(xù)研究的空間。
【原創(chuàng)內(nèi)容】
原生VRapp開發(fā)開發(fā)VRapp或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個(gè)VR大環(huán)境的發(fā)展,進(jìn)而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個(gè)VR生態(tài)更繁榮。你開發(fā)的應(yīng)用將安裝在MAC、PC、
學(xué)習(xí)步驟。想要用新的工具解決方案創(chuàng)建自己的立體渲染?或是想改進(jìn)自己曾經(jīng)開始寫的游戲?使用自帶的軟件開發(fā)工具及圖形流水線或許能幫到你。我是不是有特別的愛(ài)好?如果
無(wú)法進(jìn)入這一行業(yè)的,但也沒(méi)必要一開始就花大買OculusTouch才能開始開發(fā)。除了花在設(shè)備上的外,你還得留下一筆參加活動(dòng)聚會(huì)。通過(guò)VR聚會(huì)你能見到很多其他開發(fā)人員
學(xué)習(xí)步驟。想要用新的工具解決方案創(chuàng)建自己的立體渲染?或是想改進(jìn)自己曾經(jīng)開始寫的游戲?使用自帶的軟件開發(fā)工具及圖形流水線或許能幫到你。我是不是有特別的愛(ài)好?如果
秀的入門引擎,掌握它需要學(xué)習(xí)C#和Java語(yǔ)言。如果你是個(gè)編程新手,我推薦你看《JavaDOM編程藝術(shù)》、《EloquentJava》這兩本;如果你已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗(yàn),可以直接看《Java
以免帶來(lái)不愉快的經(jīng)歷。我現(xiàn)有的知識(shí)要怎樣利用起來(lái)?當(dāng)筆者剛開始嘗試VR開發(fā)時(shí),選了Unity作為游戲引擎,平臺(tái)上為Windows開發(fā)應(yīng)用的C#編程
無(wú)法進(jìn)入這一行業(yè)的,但也沒(méi)必要一開始就花大買OculusTouch才能開始開發(fā)。除了花在設(shè)備上的外,你還得留下一筆參加活動(dòng)聚會(huì)。通過(guò)VR聚會(huì)你能見到很多其他開發(fā)人員
學(xué)習(xí)文檔和SDK了。個(gè)人認(rèn)為,學(xué)習(xí)Unity的{zj0}方式就是自己去嘗試著開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,在過(guò)程中遇到問(wèn)題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次