VR開發 VR公司
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杭州思搜網絡科技有限公司(以下簡稱SSC)是VR頭顯領域{dy}家面向企業級場景營銷,擁有硬件、場景、平臺、生態開發能力的公司,是國內專業從事虛擬現實整體解決方案的高科技企業。公司主要致力于VR/AR硬件、場景,平臺乃至行業應用解決方案的研發。旗下擁有產品:一體機VR LAND;:PC端定制化、移動端定制化、增強現實、VR全景等解決方案。
SSC通過多年的實踐,專注致力于VR場景營銷,為傳統行業開辟VR市場,不僅具備創新的專業能力,更擁有一套完整的創新的模式,團隊技術優勢及創意團隊整合出一系列滿足客戶需求的、以品牌、體驗和應用創新為導向的成熟體系。
公司團隊均來自國內{yl}高等學府,核心技術成員多來自國內外一等名校,團隊成員平均
行業扎根從業年齡達八年以上,是SSC VR建立穩固市場地位的堅實力量。
團隊擁有豐富的開發經驗,在高沉浸感交互式虛擬現實頭盔領域擁有多項自主知識產權和
核心技術,匯集了信息融合、計算機、人機工程、光學等多學科的國際水準專業人才。
我們將不斷提升境界、放眼全球,瞄準國際{lx1}企業,不斷創新、持續發展、培養人才,打造更具有核心優勢的企業VR場景解決方案。
杭州思搜網絡科技有限公司
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網址:_
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地址:杭州市西湖區紫荊花路2號聯合大廈B座6樓1
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隨著VR虛擬現實的爆發,越來越多的zmqy開始布局VR產業,也期望在未來的VR市場中,能占據有利地位。如果你現在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現實技術開始著手。因為之前有人問過我,這里結合自己的經驗和參考國外的一些教程,將如何學習VR虛擬現實技術做以下整理,希望對大家有一些幫助。
VR簡單上手教程主要分為3部分。
原生VR app開發
開發VR app或者游戲可以讓VR內容更加豐富,刺激整個VR大環境的發展, 進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態更繁榮。你開發的應用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
這將是VR的其中一個邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處。你需要學習一種3D引擎。Unity是個{yx}的入門引擎,掌握它需要學習C#和Java語言。
如果你是個編程新手,我推薦你看《Java DOM編程藝術》、《Eloquent Java》這兩本;如果你已經有一定程度編程經驗,可以直接看《Java語言精粹》。對于Unity,可以看一下Unity3D官網給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity??赐炅诉@個,就可以直接去Oculus官網的Developer Center學習文檔和SDK了。
個人認為,學習Unity的{zj0}方式就是自己去嘗試著開發一個簡單的小游戲,在過程中遇到問題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發者論壇的朋友們多交流,互幫互助。
其次,剛剛上面講的教程都是關于VR的輸出設備或者說VR頭顯,如果你對VR輸入設備感興趣,想開發VR的UI/UX,Leap Motion是個不錯的選擇(當然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發者文檔。
{zh1},除了基礎編程知識,我建議再補充一些數學知識,推薦《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer’s Guide,Second Edition》。
VR電影的錄制
VR電影是VR另一個邊界,方法是使用特殊的全景攝像機來錄制360度視角的影片。
拍攝全景視頻,首先需要一套VR攝影設備。目前有很多解決方案,這里不一一列舉了,有興趣的同學可以Google搜索「VR camera rig」。光場相機將會是這個領域的顛覆者,其中360Heros全景相機架是個不錯的選擇。
平時如果你想給你的朋友分享一段普通視頻,原生的VR視頻足矣。但如果你想拍一段電影,你需要對視頻做編輯,這時候普通的視頻編輯器就不能用了,必須使用VR視頻編輯器,比如「SpliceVR Editor」。
VR web開發
毋庸置疑,原生VR應用和游戲以及VR視頻會{zx0}普及,但是最終,肯定會走向web。開發者們還記得「一次編寫,處處運行」這句古老的名言嗎?網頁就是我們實現這一承諾的{zd0}可能。與其開發僅能在單一平臺或VR頭顯上運行的原生應用程序,開發者們不如采用web來打造自己的VR體驗,這樣就可以簡簡單單通過瀏覽器運行了。Google和Mozilla攜手致力于WebVR的建設,我們可以預見3D版本的萬維網的到來。
隨著用戶們對原生VR應用需求的膨脹,他們也一定期待開發者創造出VR的web應用。
首先,VR web體驗將帶給你類似瀏覽facebook或youtube的體驗。用戶在web上,可以將視頻切換到「VR模式」。和VR電影不同的是,用戶可以在VR環境中來做VR購物、VR約會或者VR在線課程的學習。
首先你需要學習一下three.js。three.js是一款運行在瀏覽器中的 3D 引擎,你可以用它創建各種3D場景,括了攝影機、光影、材質等各種對象,它是由Java編寫的WebGL第三方庫。你可以去它的官網學習:threejs.org。然后參考Github上的 borismus/webvr-boilerplate項目試著實現一個簡單的VR網站。記住使用Chromium或者Mozilla nightly來測試你的VR站,參考webvr.info。接下來,試著向你的場景中加入3D模型,并試著改變它的位置,并將它旋轉,threejs.org的examples中有豐富的小例子。假如你想向其中加入一些物理信息系統,參考Github中的Hello-Cannon.js!項目。
看到這,你是否對VR技術的入門知識有個大概的了解呢?其實VR開發并不是什么特別的新東西,它跟傳統的Native和Web開發相差并不遠。希望這篇文章可以給喜歡VR的同學們帶來一些小小幫助。了解更多VR虛擬現實專業評測,詳見高清范VR虛擬現實論壇。
VR虛擬現實資訊可關注高清范論壇_,全國極具影響力的VR虛擬現實網站,提供VR虛擬現實設備、VR游戲、VR影視內容等方面的資訊、交流、答疑。也可以關注高清范官方:有范,號hdpfans_com。
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【原創內容】
處運行」這句古老的名言嗎?網頁就是我們實現這一承諾的{zd0}可能。與其開發僅能在單一平臺或VR頭顯上運行的原生應用程序,開發者們不如采用web來打造自己的VR體驗,這樣
提供更多的建議,幫助其他人進入這個行業,或是做VR開發人員該怎么賺。筆者很難具體回答,因為每個人的情況都很不一樣。不過還是有一些建議適用于想要進入VR行業的人,
語言精粹》。對于Unity,可以看一下Unity3D官網給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了這個,就可以直接去Oculus官網的DeveloperCenter
處運行」這句古老的名言嗎?網頁就是我們實現這一承諾的{zd0}可能。與其開發僅能在單一平臺或VR頭顯上運行的原生應用程序,開發者們不如采用web來打造自己的VR體驗,這樣
必要的。首先,你看到了關于VR行業的新聞,開始了解相關背景,了解產品生態鏈,制定設計策略直到最終決定購買什么設備。之后,你拿到了自己的{dy}個頭顯設備,馬上就沉浸
秀的入門引擎,掌握它需要學習C#和Java語言。如果你是個編程新手,我推薦你看《JavaDOM編程藝術》、《EloquentJava》這兩本;如果你已經有一定程度編程經驗,可以直接看《Java
增強現實設備的不同應用,以及你是否已有一套需要購入的設備組合。除了幫助你決定開始使用何種工具外,對未來開發什么有基本概念的話還能幫你把項目細分為能操作、可實現的
提供更多的建議,幫助其他人進入這個行業,或是做VR開發人員該怎么賺。筆者很難具體回答,因為每個人的情況都很不一樣。不過還是有一些建議適用于想要進入VR行業的人,