2017-2023年中國移動電競市場運行態勢及投資前景預測報告
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{dy}部分 行業發展現狀
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第1章 移動電競行業發展概述1
{dy}節 移動電競的概念1
一、移動電競的定義1
二、移動電競的特點1
第二節 移動電競行業發展成熟度5
一、移動電競行業發展周期分析5
二、移動電競行業中外市場成熟度對比5
節 移動電競行業產業鏈分析7
一、移動電競行業上游原料供應市場分析8
二、移動電競行業下游產品需求市場狀況9
第2章 中國移動電競行業運行環境分析11
{dy}節 中國宏觀經濟環境分析11
一、2014-2017年中國宏觀經濟情況11
2008-2017年全國GDP及同比增速
第二節 中國移動電競行業發展政策環境分析31
一、國內宏觀政策發展建議31
1、繼續實施積極的財政政策,加大結構調整力度31
2、采取組合調控措施,確保物價水平穩定32
3、推動節能減排市場化運作39
二、移動電競行業政策分析41
三、相關行業政策影響分析54
第三節 中國移動電競行業發展社會環境分析55
第3章 2015-2017年中國移動電競行業市場發展分析66
{dy}節 移動電競行業市場發展現狀66
一、市場發展概況66
二、發展熱點回顧67
三、市場存在問題及策略分析68
第二節 移動電競行業技術發展70
一、技術特征現狀分析70
二、新技術研發及應用動態72
三、技術發展趨勢73
第三節 中國移動電競行業消費市場分析74
一、消費特征分析 74
二、消費需求趨勢79
三、品牌市場消費結構80
第四節 移動電競行業產銷數據統計分析82
一、整體市場規模82
手游行業自2016年爆發以來,將始終將保持兩位數的增長,反觀端游市場已過了黃金發展期,近年來增長放緩,而在此趨勢下,2018年手游市場規模預計將超過PC端游,這種高速增長也促使游戲廠商將布局重心轉移至手游,以實現企業營收和利潤的快速增長。
2011-2018中國移動游戲及PC端游市場規模
二、區域市場數據統計情況83
第五節 2017-2023年移動電競行業市場發展趨勢 87
第4章 2014-2017年中國移動電競行業主要監測分析94
{dy}節2014-2017年中國移動電競產業主營業務收入分析94
一、2014-2017年中國移動電競產業主營業務收入分析94
二、不同規模企業主營業務收入分析94
三、不同所有制企業主營業務收入比較95
第二節2014-2017年中國移動電競產業產品成本費用分析96
一、2014-2017年中國移動電競產業銷售成本分析96
二、不同規模企業銷售成本比較分析97
三、不同所有制企業銷售成本比較分析98
第三節2014-2017年中國移動電競產業利潤總額分析99
一、2014-2017年中國移動電競產業利潤總額分析99
二、不同規模企業利潤總額比較分析100
三、不同所有制企業利潤總額比較分析100
第四節2014-2017年中國移動電競產業資產負債分析101
一、2014-2017年中國移動電競產業資產負債分析101
二、不同規模企業資產負債比較分析102
三、不同所有制企業資產負債比較分析103
第五節2014-2017年中國移動電競行業財務指標分析103
一、行業盈利能力分析103
二、行業償債能力分析104
三、行業營運能力分析104
四、行業發展能力分析105
第5章 中國移動電競行業區域市場分析106
{dy}節 華北地區移動電競行業分析106
一、2014-2017年行業發展現狀分析106
二、2014-2017年市場規模情況分析107
三、2017-2023年市場需求情況分析108
四、2017-2023年行業發展前景預測108
五、2017-2023年行業投資預測109
第二節 東北地區移動電競行業分析110
一、2014-2017年行業發展現狀分析110
二、2014-2017年市場規模情況分析110
三、2017-2023年市場需求情況分析111
四、2017-2023年行業發展前景預測112
五、2017-2023年行業投資風險預測112
第三節 華東地區移動電競行業分析113
一、2014-2017年行業發展現狀分析113
二、2014-2017年市場規模情況分析113
三、2017-2023年市場需求情況分析114
四、2017-2023年行業發展前景預測115
五、2017-2023年行業投資風險預測115
第四節 華南地區移動電競行業分析115
一、2014-2017年行業發展現狀分析115
二、2014-2017年市場規模情況分析116
三、2017-2023年市場需求情況分析117
四、2017-2023年行業發展前景預測117
五、2017-2023年行業投資風險預測118
第五節 華中地區移動電競行業分析118
一、2014-2017年行業發展現狀分析118
二、2014-2017年市場規模情況分析119
三、2017-2023年市場需求情況分析119
四、2017-2023年行業發展前景預測 120
五、2017-2023年行業投資風險預測120
節 西南地區移動電競行業分析120
一、2014-2017年行業發展現狀分析120
二、2014-2017年市場規模情況分析122
三、2017-2023年市場需求情況分析122
四、2017-2023年行業發展前景預測123
五、2017-2023年行業投資風險預測123
第七節 西北地區移動電競行業分析123
一、2014-2017年行業發展現狀分析123
二、2014-2017年市場規模情況分析124
三、2017-2023年市場需求情況分析125
四、2017-2023年行業發展前景預測125
五、2017-2023年行業投資風險預測126
第二部分 行業競爭分析
第6章 公司對移動電競行業競爭格局分析127
{dy}節 行業競爭結構分析127
一、現有企業間競爭127
二、潛在進入者分析129
三、替代品威脅分析130
四、供應商議價能力130
五、客戶議價能力131
第二節 行業集中度分析133
一、市場集中度分析133
二、企業集中度分析134
三、區域集中度分析135
第三節 行業國際競爭力比較136
一、生產要素136
二、需求條件140
三、支援與相關產業141
四、企業、結構與競爭狀態156
五、政府的作用156
第四節2014-2017年移動電競行業競爭格局分析158
第7章 公司對移動電競企業競爭策略分析164
{dy}節 移動電競市場競爭策略分析164
一、2017年移動電競市場增長潛力分析164
二、2017年移動電競主要潛力品種分析165
三、現有移動電競產品競爭策略分析166
四、潛力移動電競品種競爭策略選擇170
五、典型企業產品競爭策略分析171
第二節 移動電競企業競爭策略分析177
一、企業競爭策略取向的選擇177
二、移動電競行業SWOT分析177
1、優勢177
2、劣勢180
3、機會181
4、威脅182
三、選擇企業競爭策略183
第三節 移動電競行業產品定位及市場推廣策略分析185
一、移動電競行業產品市場定位185
二、移動電競行業廣告推廣策略186
三、移動電競行業產品促銷策略191
四、移動電競行業招商加盟策略192
五、移動電競行業網絡推廣策略193
章 公司對移動電競企業競爭分析197
{dy}節 騰訊游戲197
一、企業基本情況197
二、企業銷售收入及盈利水平分析197
三、企業資產及負債情況分析198
四、企業成本費用情況200
第二節 網易游戲200
一、企業基本情況200
二、企業銷售收入及盈利水平分析201
三、企業資產及負債情況分析202
四、企業成本費用情況202
第三節 掌趣科技203
一、企業基本情況203
二、企業銷售收入及盈利水平分析204
三、企業資產及負債情況分析204
四、企業成本費用情況205
第四節 莉莉絲游戲206
一、企業基本情況206
二、企業銷售收入及盈利水平分析206
三、企業資產及負債情況分析207
四、企業成本費用情況208
第五節 游族網絡208
一、企業基本情況208
二、企業銷售收入及盈利水平分析209
三、企業資產及負債情況分析210
四、企業成本費用情況211
第六節 藍港互動212
一、企業基本情況212
二、企業銷售收入及盈利水平分析213
三、企業資產及負債情況分析214
四、企業成本費用情況215
第七節 中國移動電競215
一、企業基本情況215
二、企業銷售收入及盈利水平分析216
三、企業資產及負債情況分析217
四、企業成本費用情況218
第八節 飛魚科技218
一、企業基本情況218
二、企業銷售收入及盈利水平分析219
三、企業資產及負債情況分析220
四、企業成本費用情況221
第九節 樂逗游戲221
一、企業基本情況221
二、企業銷售收入及盈利水平分析222
三、企業資產及負債情況分析223
四、企業成本費用情況224
第十節 昆侖萬維224
一、企業基本情況224
二、企業銷售收入及盈利水平分析225
三、企業資產及負債情況分析226
四、企業成本費用情況227
第三部分 行業發展預測
第9章 公司對未來移動電競行業發展預測分析228
{dy}節 未來移動電競行業需求與消費預測228
一、2017-2023年移動電競產品消費預測228
二、2017-2023年移動電競市場規模預測228
三、2017-2023年移動電競行業銷售收入預測230
四、2017-2023年移動電競行業總資產預測231
第二節 2017-2023年中國移動電競行業供需預測232
一、2017-2023年中國移動電競供給預測 232
二、2017-2023年中國移動電競產量預測233
三、2017-2023年中國移動電競需求預測234
四、2017-2023年中國移動電競供需平衡預測235
第四部分 投資風險與建議
第10章 公司對移動電競行業投資機會與風險分析236
{dy}節 移動電競行業投資機會分析236
一、移動電競投資項目分析236
二、可以投資的移動電競模式240
三、2017年移動電競投資機會244
四、2017年移動電競投資新方向245
五、2017-2023年移動電競行業投資的建議246
六、新進入者應注意的障礙因素分析248
第二節 影響移動電競行業發展的主要因素249
一、2017-2023年影響移動電競行業運行的有利因素分析249
二、2017-2023年影響移動電競行業運行的穩定因素分析252
三、2017-2023年影響移動電競行業運行的不利因素分析253
四、2017-2023年我國移動電競行業發展面臨的挑戰分析255
五、2017-2023年我國移動電競行業發展面臨的機遇分析257
第三節 移動電競行業投資風險及控制策略分析258
一、2017-2023年移動電競行業市場風險及控制策略258
二、2017-2023年移動電競行業政策風險及控制策略260
三、2017-2023年移動電競行業經營風險及控制策略260
四、2017-2023年移動電競行業技術風險及控制策略261
五、2017-2023年移動電競同業競爭風險及控制策略261
六、2017-2023年移動電競行業其他風險及控制策略262
第11章 公司對移動電競行業投資戰略研究265 (ZY CW)
{dy}節 移動電競行業發展戰略研究265
一、戰略綜合規劃265
二、技術開發戰略 268
三、業務組合戰略269
四、區域戰略規劃270
五、產業戰略規劃272
六、營銷品牌戰略273
七、競爭戰略規劃277
第二節 對我國移動電競品牌的戰略思考278
一、企業品牌的重要性278
二、移動電競實施品牌戰略的意義279
三、移動電競企業品牌的現狀分析281
四、我國移動電競企業的品牌戰略282
五、移動電競品牌戰略管理的策略287
第三節 移動電競行業投資戰略研究289
一、2017年移動電競并購案回顧289
二、2017年并購預測291
三、投資建議291
圖表目錄(部分)
圖表:全球移動電競行業發展周期圖5
圖表:2017年全球手機游戲市場規模分布6
圖表:移動電競產業鏈示意圖7
圖表:2014-2017年我國移動電競行業企業數量增長情況8
圖表:2014-2017年我國移動電競用戶數量增長情況9
圖表:2014-2017年我國移動電競市場現狀66
圖表:2014-2017年移動電競占游戲行業比例變化67
圖表:中國手機游戲整體發展歷程70
圖表:2017年我國移動電競行業市場付費情況74
圖表:2017年我國移動電競市場付費金額分布75
圖表:2017年我國移動電競用戶年齡分布76
圖表:2017年我國移動電競行業玩多款游戲的用戶比例76
圖表:中國手機游戲用戶職業結構77
圖表:中國手機游戲用戶月收入結構78
圖表:2017年我國移動電競市場消費原因分布79
圖表:2017年中國網絡游戲上市企業移動電競營收對比80
圖表:2017年1-6月各榜單排名前二十具體分布81
圖表:2014-2017年我國移動電競行業市場規模82
圖表:2014-2017年我國移動電競用戶區域分布變化83
圖表:2017年我國移動電競行業ARPU值前十的城市84
圖表:單日消費1000元以上用戶數量最多的10個城市85
圖表:單日消費2000元以上用戶數量最多的10個城市85
圖表:單日消費5000元以上用戶數量最多的10個城市86
圖表:單日消費10000元以上用戶數量最多的10個城市86
圖表:2017年我國移動電競行業{dj1}土豪最多的5各城市對比87
圖表:2017年我國移動電競用戶平均每天使用移動電競次數90
圖表:2017年移動電競用戶平均每天花在移動電競上的時間90
圖表:2014-2017年中國移動電競產業主營業務收入分析94
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同規模企業主營業務收入對比95
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同所有制企業主營業務收入對比96
圖表:2014-2017年中國移動電競產業銷售成本分析97
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同規模企業銷售成本占營業收入的比例98
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同所有制企業銷售成本對比99
圖表:2014-2017年中國移動電競產業利潤總額分析99
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同所有制企業利潤總額對比100
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同所有制企業利潤總額對比101
圖表:2014-2017年中國移動電競產業資產負債分析101
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同規模企業資產負債對比102
圖表:2014-2017年我國移動電競行業不同規模企業資產負債對比103
圖表:2014-2017年我國移動電競行業盈利能力分析103
圖表:2014-2017年我國移動電競行業償債能力分析104
圖表:2014-2017年我國移動電競行業營運能力分析104
圖表:2014-2017年我國移動電競行業發展能力分析105
圖表:2014-2017年華北地區移動電競行業銷售收入億元106
圖表:2014-2017年華北地區移動電競市場規模107
圖表:2014-2017年華北地區移動電競用戶數量108
圖表:2017-2023年華北地區移動電競市場規模預測109
圖表:2014-2017年東北地區移動電競行業銷售收入億元110
圖表:2014-2017年東北地區移動電競市場規模111
圖表:2014-2017年東北地區移動電競用戶數量111
圖表:2017-2023年東北地區移動電競市場規模預測112
圖表:2014-2017年華東地區移動電競行業銷售收入億元113
圖表:2014-2017年華東地區移動電競市場規模114
圖表:2014-2017年華東地區移動電競用戶數量114
圖表:2017-2023年華東地區移動電競市場規模預測115
圖表:2014-2017年華南地區移動電競行業銷售收入億元116
圖表:2014-2017年華南地區移動電競市場規模116
圖表:2014-2017年華南地區移動電競用戶數量117
圖表:2014-2017年華南地區移動電競市場規模預測117
圖表:2014-2017年華中地區移動電競行業銷售收入億元118
圖表:2014-2017年華中地區移動電競市場規模119
圖表:2014-2017年華中地區移動電競用戶數量119
圖表:2017-2023年行業發展前景預測120
圖表:2014-2017年西南地區移動電競行業銷售收入億元121
圖表:2014-2017年西南地區移動電競市場規模122
圖表:2014-2017年西南地區移動電競用戶數量122
圖表:2017-2023年西南地區移動電競市場規模預測123
圖表:2014-2017年西北地區移動電競行業銷售收入億元124
圖表:2014-2017年西北地區移動電競市場規模124
圖表:2014-2017年西北地區移動電競用戶數量125
圖表:2017-2023年西北地區移動電競市場規模預測125
圖表:2017年上半年安卓游戲榜單128
圖表:IP熱帶來的潛在進入行業者與行業融合趨勢129
圖表:2014-2017年我國移動電競行業游戲數量增長情況131
圖表:2017年安卓移動電競市場單機與網游的比例132
圖表:2017年IOS移動電競市場單機與網游的比例132
圖表:2017年手機游戲類型占比分布133
圖表:2017年各安卓下載平臺新增移動電競類型占比134
圖表:2017年我國移動電競市場各企業市場份額占比135
圖表:2017年我國移動電競用戶分布比例135
圖表:2017年我國移動電競用戶區域分布圖136
圖表:2017年不同游戲類型的移動電競平均次日留存率140
圖表:2017年全年單機/網游手機游戲TOP100產品每月留存率141
圖表:2017年智能移動游戲操作系統占比分布142
圖表:2014-2017年我國移動電競行業市場規模與銷售收入增長情況164
圖表:2017年我國5.57億移動網絡用戶中移動電競用戶比例165
圖表:2017年各類型移動電競受歡迎程度對比165
圖表:2017年移動電競用戶獲知且下載移動電競的渠道分布171
圖表:2017年{zshy}的三十款移動電競(綠字標出為IP產品)185
圖表:2017年騰訊四季度移動電競收入198
圖表:2017年騰訊公司盈利能力分析198
圖表:2017年騰訊公司償債能力分析199
圖表:2014-2017年騰訊公司資產與負債增長情況199
圖表:2014-2017年騰訊成本費用增長情況200
圖表:2017年四季度網易移動電競收入201
圖表:2017年網易盈利能力分析201
圖表:2014-2017年網易公司資產與負債增長情況202
圖表:2014-2017年網易公司成本費用增長情況202
圖表:2017年四季度掌趣科技移動電競收入204
圖表:2017年掌趣科技盈利能力分析204
圖表:2014-2017年掌趣科技資產與負債增長情況205
圖表:2014-2017年掌趣科技成本費用增長情況205
圖表:2017年莉莉絲《刀塔cj》月流水207
圖表:2014-2017年莉莉絲總資產估值208
圖表:2017年四季度游族網絡移動電競收入209
圖表:2017年游族網絡盈利能力分析210
圖表:2014-2017年游族網絡資產與負債增長情況210
圖表:2017年游族網絡償債能力分析211
圖表:2014-2017年游族網絡成本費用增長情況211
圖表:2014-2017年藍港互動移動電競收入與凈利潤對比213
圖表:2017年藍港互動盈利能力分析213
圖表:2014-2017年藍港互動資產與負債增長情況214
圖表:2017年藍港互動償債能力分析214
圖表:2014-2017年藍港互動成本費用增長情況215
圖表:2014-2017年中國移動電競銷售收入216
圖表:2017年中國移動電競盈利能力分析217
圖表:2014-2017年中國移動電競資產與負債對比217
圖表:2017年中國移動電競償債能力分析217
圖表:2014-2017年中國移動電競成本費用增長情況218
圖表:2014-2017年飛魚科技銷售收入億元219
圖表:2017年飛魚科技盈利能力分析219
圖表:2014-2017年飛魚科技資產與負債增長情況220
圖表:2017年飛魚科技償債能力分析220
圖表:2014-2017年飛魚科技成本費用億元221
圖表:2014-2017年樂逗游戲銷售收入增長情況億元222
圖表:2017年樂逗游戲盈利能力分析222
圖表:2014-2017年樂逗游戲資產和負債增長情況億元223
圖表:2017年樂逗游戲償債能力分析223
圖表:2014-2017年樂逗游戲成本費用增長情況億元224
圖表:2014-2017年昆侖萬維銷售收入增長情況億元225
圖表:2017年昆侖萬維盈利能力分析225
圖表:2014-2017年昆侖萬維資產和負債增長情況226
圖表:2017年昆侖萬維償債能力分析226
圖表:2014-2017年昆侖萬維成本費用增長情況億元227
圖表:2017-2023年我國移動電競行業能獲得用戶消費產品數量預測228
圖表:2017-2023年我國移動電競行業市場規模預測229
圖表:2017-2023年我國移動電競行業占游戲行業比例增長預測230
圖表:2017-2023年我國移動電競行業銷售收入預測231
圖表:2017-2023年我國移動電競行業銷售收入增長率變化231
圖表:2017-2023年我國移動電競行業總資產預測億元(包含騰訊、網易)232
圖表:2017-2023年我國移動電競企業數量預測家233
圖表:2017-2023年我國移動電競總數量預測233
圖表:2017-2023年我國移動電競用戶數量增長趨勢億人234
圖表:2017-2023年我國移動電競市場游戲數量與可容納數量對比預測235
圖表:2017年我國移動電競用戶付費意愿241
圖表:2017年安卓與蘋果用戶對于娛樂類應用的付費意愿242
圖表:我國2017年前三季度移動電競單機和網游TOP100IP產品占比246
圖表:2017-2023年我國移動電競用戶數量增強預測億人265
圖表:2017年我國移動電競市場用戶付費比例最多的十款游戲269
圖表:2017年我國一二三線城市移動電競用戶數量占比272
圖表:2017年移動電競行業并購案回顧289
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了解《2017-2023年中國移動電競市場運行態勢及投資前景預測報告》
報告編號:609683
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