哪里有賣陽光果密膠囊批發.貨到付錢,各種戒du膠囊138*6379*O472 當各式各樣費DLC逐漸被玩們接受,現在的戲中又開始出現了種類豐富的“微交易”系統,也就是大所熟悉的氪金。不過這樣的系統大多出現在免費戲中,畢竟免費戲還是需要通過這樣的方式來獲取利潤,但微交易系統也逐漸被各戲巨頭盯上。前段時間,《中土世界:戰爭之影》宣布戲中將加入微交易系統,而在這樣一個單人戲中加入這個系統無疑讓不少玩憤怒,那么廠商這樣做會造成什么樣的影響呢?Downward Thrust就為大帶來了他的看法。中文字幕由民星空字幕組提供。 微交易系統并不是人畜無害: 機用戶點此觀看 如今不少的戲廠商都開始在戲中加入式各異的微交易系統,而他們想讓玩們覺得,這樣做其實是在為玩們提供“方便”,畢竟玩們不充也可以獲得這些物,只不過需要的時間更長罷了。不過這只是廠商在為自己賺的方式打的幌子,因為現在的戲行業其實不比當年,一A級別的戲,需要開發商們投入相當多的人力和物力,而發行商也需要動用自己的段來進行市場宣傳,因此不管是研發還是宣發,一切成本都急劇上升。而這么多年來,戲的價格并沒有發生太大波動,一“全價格”的戲仍然是美元,因此廠商們便需要找到其他的方式來賺,在將原本可以加入到戲本體中的內容獨立出來做成DLC后,微交易系統自然是廠商們眼中下一個“變革點”。 不過這并不是說這樣做就是對的,因為微交易系統會影響到所有玩們的戲體驗。因為如果廠商們嘗到了微交易帶來的甜頭,那么他們可能就會在進行戲設計時,可以把戲的繁瑣程度加劇,把玩們積累的程拉長,來誘使不愿投入大量時間戲的玩掏。也就是說,雖然廠商們宣傳的是氪金只是為了“方便”玩,而很可能這樣的“方便”其實只是戲本來的樣子。當然了,也有廠商選擇了不加入這樣的行列,而是一如既往地為玩們提供優質的產,希望通過產的自身素質來打動玩們,讓玩們心甘情愿地為它掏,例如在DLC狂潮中獨樹一幟,把DLC做成了一出色戲的CDPR和頑皮。 不過大對于微交易系統又有怎樣的看法,大會為戲中的物設計買賬,還是寧愿去持那些認認真真做戲的廠商呢?在評論中談談你的看法,和大一起討論吧。 高清視頻畫面: