《魔獸世界:軍團再臨(World of Warcraft:Legion)》已經正式上線,全球fu務器的玩家數量也有所回升。那么國fu的情況如何呢?來自官i方的數據統計顯示,《魔獸世界》7.0國fu玩家人數已經超過270萬人,游戲fu務器理所當然地出現較大面積的排隊情況。
![](http://zs1.img-/pic/177835/p2/20170323094226_6428_zs.jpg)
聯盟與部落的總人口為2755091人,其中聯盟玩家的數量則為1162498人,占總人口的43%,而部落玩家人數為1592593人,占總人口的57%。
![](http://zs1.img-/pic/177835/p1/20170320103803_1228_zs.png)
在fu務器人數方面,人數最多的是安蘇(PVP),在線人數70274人;其次是格瑞姆巴托(PVP),在線人數52460人。
然而人數最少的fu務器前兩名分別是塞納里奧(PVE)2人和緊跟其后的拉格納洛斯(PVP)3人,這無疑是最慘的fu務器吧。
您們知道什么是IDC嗎?從概念上可以將其理解為公共的商業化的Internet機房,同時它也是一種IT專業fu務,是IT工業的重要基礎設施。IDC不僅是一個fu務概念,而且是一個網絡的概念,它構成了網絡基礎資源的一部分,就像骨干網、接入網一樣,提供了一種gd的數據傳輸(DataDelivery)的fu務和高速接入fu務,簡單的來講,IDC是一切的網絡fu務的基礎,并肩負著信安全、網絡正常訪問、故障排除等功能,沒有IDC,人們就要告別網絡時。![](http://zs1.img-/pic/177835/p2/20170320123846_3355_zs.png)
然而當互聯網絡風靡世界的今天,我們已經在IDCfu務領域默默地付出了很多年,然而多年的艱辛并沒有讓我們選擇放棄,因為我們知道,現在的網絡世界,有著更多的人需要我們。
我們是銳輝網絡,我們職責就是1年365天24小時全天候為客戶提供專業的IDC業務fu務。這些年我們在IDC這個行業里投入了太多的青春,所以我們堅信這個領域也將是我們付出一生的在戰場
。
不管您是從事電商行業需要快速穩定的網頁瀏覽訪問;抑或是企業ERP建設需要安全穩定的互聯網絡;還是其他行業需要高速的光纖寬帶fu務…… 不管您是遇到解決不了的IDC問題,抑或需要域名注冊、虛擬主機、主機租用、主機托管、網站建設、程序開發等網絡產品,我們都會一年365天24小時全天候待命,隨時為您帶來最及時高品級的互聯網絡fu務,即使通宵達旦我們也會為您把問題解決。
我們不斷用心去提升自己的設備和實力,將自主研發與網絡創新相結合,致力要把IDC互聯網絡fu務傳遞到全國的每一個角落,讓每一位需要我們的客戶都能享受到最便捷的fu務。 我們是銳輝網絡,您最值得您信賴的IDC網絡fu務專家。
![](http://zs1.img-/pic/177835/p1/20170320103803_1228_zs.png)
游戲fu務器與普通fu務器有什么區別?
一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和fu務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成一次交互的時候,fu務器端和客戶端tcp鏈接就會釋放,把fu務器端socket資源留給新的客戶端。通常web程序是比較好擴展的,通過硬件負載均衡和添加webfu務器來實現,這一套方案業界都已經比較成熟了。
![](http://zs1.img-/pic/177835/p2/20170323094621_4863_zs.jpg)
網游比較特殊,最i大的特點在于客戶端和fu務器端是要進行長連接的,客戶端和fu務器端基本上一直要保持連接,不是典型的Request-Response模式,Client會主動給Server發送數據,Server也可能主動往Client發送數據,生命周期比較長,一次發送的數據量比較小,但是數據交互發送比較頻繁。由于要進行長連接,fu務器端的socket就不能進行復用,單臺fu務器處理請求是會有限。用web的方案解決擴展問題,也不太適用。在web程序中,客戶端之間的數據是沒有交互的,所有的數據都是通過webfu務器響應給客戶端,但是網游fu務器中,每個客戶端的數據的變化,都要通過fu務器端廣播給其他客戶端。所以客戶端會有上限,這也就是為什么fu務器要進行分區,一個區里面同時在線人數會有限制。
![](http://zs1.img-/pic/177835/p1/20170320103803_1228_zs.png)