矽美特傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)
傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)是目前立體市場上最常見的一種立體技術(shù),因為立體仿真技術(shù)比較簡單,容易培訓(xùn),所以也是培訓(xùn)行業(yè)愿意推廣的一種立體技術(shù),但學(xué)習(xí)該技術(shù)的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!
目前常見的有兩種做法:
一.不用摳圖,直接用立體軟件打開圖片進(jìn)行勾線。
優(yōu)點:不懂Photoshop的人也可以做立體,的是了解立體的一個過程。
缺點:做的畫面扭曲,物體和物體之間拉不開景深,因為效果比較差,所以用這種方法的比較少。
二.在Photoshop把平面圖做好分層圖,然后調(diào)到立體軟件里進(jìn)行單層勾線。
立體仿真技術(shù)的優(yōu)點:
- Photoshop里分層,軟件勾線的技術(shù),是一個比較簡單常用的立體仿真技術(shù),也是培訓(xùn)公司愿意推廣的技術(shù),因為培訓(xùn)起來比較簡單;
- 在位移3D技術(shù)的基礎(chǔ)上,對每一層圖片進(jìn)行單層勾線,增加了單層畫面的立體感,讓畫面不再有片狀的感覺;
- 可以設(shè)計簡單的立體畫面,是初學(xué)者了解立體技術(shù)的一個過程。
立體仿真技術(shù)的缺點:
- 如果圖片分層太少,就容易發(fā)生畫面扭曲現(xiàn)象,立體畫面就會不逼真;
- 如果圖片分層太多,就控制不了仿真物體的銜接點,容易出現(xiàn)斷層現(xiàn)象;
- 為了減少畫面扭曲,就需要多分層,這樣就增加了做圖時間,所以經(jīng)常出現(xiàn)做一個圖要花幾個小時、半天、{yt}甚至幾天的時間,做圖效率太低;
- 雖然填寫了景深數(shù)據(jù),但不可以控制畫面的實際立體效果;
- 不可以自由調(diào)節(jié)畫面局部的立體感;
- 僅能設(shè)計比較簡單的畫面,復(fù)雜的立體畫面設(shè)計不了。
- 立體軟件合成和光柵校對不同步,做的產(chǎn)品經(jīng)常有光波現(xiàn)象,看起來眼暈不舒服。
- 用立體仿真技術(shù)做的立體畫面不清晰,非常模糊。
學(xué)習(xí)過此技術(shù)或者對當(dāng)前技術(shù)不滿意的朋友,歡迎來我們公司考察,您可以拿者自己的作品來和我們對比,當(dāng)然我們也會當(dāng)面指正該技術(shù)的缺陷以便提高您的立體技術(shù)!