虛擬現實跑步機其實就是卡特機器人將玩家的真實運動(行走、跑步、站立kt02)映射入虛擬場景中,使人以身體自然的方式與終端進行信息的交互并完成互動,真正與游戲人物合而為一的一款VR虛擬設備。
跑步機是家庭及健身房常備的健身器材。與在戶外跑步體驗不同,用戶在跑步機上跑步,視線范圍內的景象是變化較少,容易產生無聊感和疲勞感。
相關技術中,在跑步機前端或者周邊固定顯示屏,通過控制顯示屏顯示與跑步狀態相匹配的景象,來提升用戶的跑步體驗。例如,在用戶跑步過程中,控制顯示屏顯示變化的街景。用戶可以在開始跑步之前選擇街景的風格,而每一種街景往往只對應單一的線路。