第1章 統計范圍及所屬行業
1.1 產品定義
1.2 所屬行業
1.3 全球市場在線 STEAM 教育市場總體規模
1.4 中國市場在線 STEAM 教育市場總體規模
1.5 行業發展現狀分析
1.5.1 在線 STEAM 教育行業發展總體概況
1.5.2 在線 STEAM 教育行業發展主要特點
1.5.3 在線 STEAM 教育行業發展影響因素
1.5.3.1 在線 STEAM 教育有利因素
1.5.3.2 在線 STEAM 教育不利因素
1.5.4 進入行業壁壘
第2章 國內外市場占有率及排名
2.1 全球市場,近三年在線 STEAM 教育主要企業占有率及排名(按收入)
2.1.1 近三年在線 STEAM 教育主要企業在國際市場占有率(按收入,2022-2025)
2.1.2 2024年在線 STEAM 教育主要企業在國際市場排名(按收入)
2.1.3 近三年全球市場主要企業在線 STEAM 教育銷售收入(2022-2025)
2.2 中國市場,近三年在線 STEAM 教育主要企業占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年在線 STEAM 教育主要企業在中國市場占有率(按收入,2022-2025)
2.2.2 2024年在線 STEAM 教育主要企業在中國市場排名(按收入)
2.2.3 近三年中國市場主要企業在線 STEAM 教育銷售收入(2022-2025)
2.3 全球主要廠商在線 STEAM 教育總部及產地分布
2.4 全球主要廠商成立時間及在線 STEAM 教育商業化日期
2.5 全球主要廠商在線 STEAM 教育產品類型及應用
2.6 在線 STEAM 教育行業集中度、競爭程度分析
2.6.1 在線 STEAM 教育行業集中度分析:2024年全球Top 5廠商市場份額
2.6.2 全球在線 STEAM 教育第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商(品牌)及市場份額
2.7 新增投資及市場并購活動
第3章 全球在線 STEAM 教育主要地區分析
3.1 全球主要地區在線 STEAM 教育市場規模分析:2020 VS 2024 VS 2031
3.1.1 全球主要地區在線 STEAM 教育銷售額及份額(2020-2025年)
3.1.2 全球主要地區在線 STEAM 教育銷售額及份額預測(2026-2031)
3.2 北美在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
3.3 歐洲在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
3.4 中國在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
3.5 日本在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
3.6 東南亞在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
3.7 印度在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
第4章 產品分類,按產品類型
4.1 產品分類,按產品類型
4.1.1 機器人編程
4.1.2 軟件編程
4.1.3 科學素養
4.2 按產品類型細分,全球在線 STEAM 教育銷售額對比(2020 VS 2024 VS 2031)
4.3 按產品類型細分,全球在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
4.3.1 按產品類型細分,全球在線 STEAM 教育銷售額及市場份額(2020-2025)
4.3.2 按產品類型細分,全球在線 STEAM 教育銷售額預測(2026-2031)
4.4 按產品類型細分,中國在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
4.4.1 按產品類型細分,中國在線 STEAM 教育銷售額及市場份額(2020-2025)
4.4.2 按產品類型細分,中國在線 STEAM 教育銷售額預測(2026-2031)
第5章 產品分類,按應用
5.1 產品分類,按應用
5.1.1 小學
5.1.2 初中
5.1.3 高中
5.1.4 其他
5.2 按應用細分,全球在線 STEAM 教育銷售額對比(2020 VS 2024 VS 2031)
5.3 按應用細分,全球在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
5.3.1 按應用細分,全球在線 STEAM 教育銷售額及市場份額(2020-2025)
5.3.2 按應用細分,全球在線 STEAM 教育銷售額預測(2026-2031)
5.4 中國不同應用在線 STEAM 教育銷售額及預測(2020-2031)
5.4.1 中國不同應用在線 STEAM 教育銷售額及市場份額(2020-2025)
5.4.2 中國不同應用在線 STEAM 教育銷售額預測(2026-2031)
第6章 主要企業簡介
6.1 Youbetter
6.1.1 Youbetter公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 Youbetter 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.1.3 Youbetter 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.1.4 Youbetter公司簡介及主要業務
6.1.5 Youbetter企業最新動態
6.2 Makeblock
6.2.1 Makeblock公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 Makeblock 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.2.3 Makeblock 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.2.4 Makeblock公司簡介及主要業務
6.2.5 Makeblock企業最新動態
6.3 LEGO
6.3.1 LEGO公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 LEGO 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.3.3 LEGO 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.3.4 LEGO公司簡介及主要業務
6.3.5 LEGO企業最新動態
6.4 Ubtech Robotics
6.4.1 Ubtech Robotics公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 Ubtech Robotics 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.4.3 Ubtech Robotics 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.4.4 Ubtech Robotics公司簡介及主要業務
6.5 Roblox Corporation
6.5.1 Roblox Corporation公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 Roblox Corporation 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.5.3 Roblox Corporation 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.5.4 Roblox Corporation公司簡介及主要業務
6.5.5 Roblox Corporation企業最新動態
6.6 Byju's
6.6.1 Byju's公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 Byju's 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.6.3 Byju's 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.6.4 Byju's公司簡介及主要業務
6.6.5 Byju's企業最新動態
6.7 DFrobot
6.7.1 DFrobot公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 DFrobot 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.7.3 DFrobot 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.7.4 DFrobot公司簡介及主要業務
6.7.5 DFrobot企業最新動態
6.8 Chaihuo
6.8.1 Chaihuo公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 Chaihuo 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.8.3 Chaihuo 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.8.4 Chaihuo公司簡介及主要業務
6.8.5 Chaihuo企業最新動態
6.9 Gaotu Techedu Inc
6.9.1 Gaotu Techedu Inc公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 Gaotu Techedu Inc 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.9.3 Gaotu Techedu Inc 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.9.4 Gaotu Techedu Inc公司簡介及主要業務
6.9.5 Gaotu Techedu Inc企業最新動態
6.10 Stride
6.10.1 Stride公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 Stride 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.10.3 Stride 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.10.4 Stride公司簡介及主要業務
6.10.5 Stride企業最新動態
6.11 Pearson
6.11.1 Pearson公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 Pearson 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.11.3 Pearson 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.11.4 Pearson公司簡介及主要業務
6.11.5 Pearson企業最新動態
6.12 JASON Learning
6.12.1 JASON Learning公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 JASON Learning 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.12.3 JASON Learning 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.12.4 JASON Learning公司簡介及主要業務
6.12.5 JASON Learning企業最新動態
6.13 Kid Spark Education
6.13.1 Kid Spark Education公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.13.2 Kid Spark Education 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.13.3 Kid Spark Education 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.13.4 Kid Spark Education公司簡介及主要業務
6.13.5 Kid Spark Education企業最新動態
6.14 The STEAM Generation
6.14.1 The STEAM Generation公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.14.2 The STEAM Generation 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.14.3 The STEAM Generation 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.14.4 The STEAM Generation公司簡介及主要業務
6.14.5 The STEAM Generation企業最新動態
6.15 Outschool
6.15.1 Outschool公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.15.2 Outschool 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.15.3 Outschool 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.15.4 Outschool公司簡介及主要業務
6.15.5 Outschool企業最新動態
6.16 eTeacher Group
6.16.1 eTeacher Group公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.16.2 eTeacher Group 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.16.3 eTeacher Group 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.16.4 eTeacher Group公司簡介及主要業務
6.16.5 eTeacher Group企業最新動態
6.17 STEAM Summer School
6.17.1 STEAM Summer School公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.17.2 STEAM Summer School 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.17.3 STEAM Summer School 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.17.4 STEAM Summer School公司簡介及主要業務
6.17.5 STEAM Summer School企業最新動態
6.18 edX
6.18.1 edX公司信息、總部、在線 STEAM 教育市場地位以及主要的競爭對手
6.18.2 edX 在線 STEAM 教育產品及服務介紹
6.18.3 edX 在線 STEAM 教育收入及毛利率(2020-2025)&(萬元)
6.18.4 edX公司簡介及主要業務
6.18.5 edX企業最新動態
第7章 行業發展環境分析
7.1 在線 STEAM 教育行業發展趨勢
7.2 在線 STEAM 教育行業主要驅動因素
7.3 在線 STEAM 教育中國企業SWOT分析
7.4 中國在線 STEAM 教育行業政策環境分析
7.4.1 行業主管部門及監管體制
7.4.2 行業相關政策動向
7.4.3 行業相關規劃
第8章 行業供應鏈分析
8.1 在線 STEAM 教育行業產業鏈簡介
8.1.1 在線 STEAM 教育行業供應鏈分析
8.1.2 在線 STEAM 教育主要原料及供應情況
8.1.3 在線 STEAM 教育行業主要下游客戶
8.2 在線 STEAM 教育行業采購模式
8.3 在線 STEAM 教育行業生產模式
8.4 在線 STEAM 教育行業銷售模式及銷售渠道
第9章 研究結果
第10章 研究方法與數據來源
10.1 研究方法
10.2 數據來源
10.2.1 二手信息來源
10.2.2 一手信息來源
10.3 數據交互驗證
10.4 免責聲明