當你設計一件家具時,你要達到四個基本目標。可能你并不自覺地意識到這一點,但是它們卻是你做出決定過程中的一部份。
這四個目標就是:功能、舒適性、耐久性和美觀。雖然對木工制品來說,它們是十分基本的要求,但卻值得你不斷地去探索如何做得更加wm。
功能
對一件家具來說,功能是天經地義的。它必須適合特定的用途。如果是一把椅子,它必須把你的屁股托起離開地面;如果是一張桌子,它必須使你能倚靠著坐在旁邊;如果是一張床,它必須使你能在上面躺下。功能的意思是指滿足一般定義的用途。
關于藝術家具的爭論已費盡筆墨,難道不能真正用來坐的椅子算一把椅子嗎?對于我們大多數人來說,我們認為的功能是家具必需的,這個答案是不言自明的。
舒適性
一件家具不僅要具有必備的功能,而且必須是使用起來舒適方便的。一塊巖石能墊起你的屁股,但是它既不舒適也不方便,而一把椅子就不然了,它既能使你坐下,而且又舒適又方便。一張床要能使你在它上面整夜安眠,一張桌子必須要有合適的高度和尺寸,使你伏案工作而不疲倦。一張咖啡桌要高低適宜,使你能與客人倚靠它愜意地啜飲咖啡,但在上面進餐則顯得不夠舒坦。
耐久性
一件家具要能經久耐用。各種家具的使用壽命不同,它常常與特殊的功能有關系。
例如一件用于戶外的野餐桌,你不能指望它與家中的衣柜和燈臺用得一樣長久,甚至能傳給你的孫子。
人們常把耐久性與品質混為一談,實際上,品質要求的是要成功地達到所有的設計目標,包括下面談到的美觀。一把堅固的但并不舒適的椅子并不具有好的品質。
美觀
在作坊里,工匠和大師在外觀上的目標不盡一致。一個工匠經過培訓,他知道如何實現前述的三個目的,他了解怎樣做使家具具有它的必要功能,也懂得如何做使家具用起來舒服和耐久。
但是只有大師真正懂得造形,這樣才能做出美觀的家具。作為一個家具制造商,我定義大師級的作品是一個裝飾的物品,它不僅要滿足功能、舒適和耐久這三個目的,而且是經得起時間和文化的考驗。設想你踏進一個博物館,看到一個明代的瓷器。你一下子被鎮住了,吸引你仔細地觀察它。你首先看它的全貌,然后退后幾步思考它表現的主題;接著你會湊近它察看細部,對它的精致贊不絕口,并且仔細地企圖去發現它的制作技巧。這件瓷器是幾個世紀之前做的,你還沒有來到人世,制作它的人生活在與現在wq不同的文化里。但是它告訴你,當時制作的人所經歷的全部時空。這就是大師級的作品。