VR電影,是指利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)拍攝或搭建720°全方位的影像。觀眾戴上VR頭顯后,上下左右前后地轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,會(huì)發(fā)現(xiàn)身體被虛擬的電影場(chǎng)景所包圍。
3D電影,是指利用觀眾的雙眼視角差,使之觀看平面影像時(shí)產(chǎn)生三維立體的效果。
{dy}視角體驗(yàn)
3D電影讓觀眾站在旁觀者的角度觀看電影情節(jié)發(fā)展,所看角度和內(nèi)容早已被固定。
VR電影以{dy}視角進(jìn)行制作,全包式的虛擬環(huán)境滿足觀眾自主探索電影的需求。觀眾自己調(diào)整視角,VR頭顯就會(huì)出現(xiàn)不同的畫(huà)面和內(nèi)容,使每次觀看都有不同的觀影效果。
特有角色互動(dòng)
VR電影還提供前所未有的交互體驗(yàn),觀眾可通過(guò)VR手柄,與電影中的角色進(jìn)行互動(dòng)。如在觀看《卑鄙的我》時(shí),不僅可以轉(zhuǎn)動(dòng)頭部對(duì)小黃人進(jìn)行全方位的觀察,還可以拿出香蕉扔給小黃人,感受與喜愛(ài)角色互動(dòng)的樂(lè)趣。
多重感官感受
不同于3Djx于視聽(tīng)兩方面的感受,VR電影還配合各種外置設(shè)備,驅(qū)動(dòng)人體更多的感官體驗(yàn)。如進(jìn)行到電影某一情節(jié),外置設(shè)備會(huì)適時(shí)工作,噴灑水花、吹風(fēng)、震動(dòng)座椅等,觸發(fā)觀眾的視、聽(tīng)、觸、嗅等體感,讓觀眾擁有嶄新的觀影體驗(yàn)。
VR電影,推倒3D電影的第四面墻,讓觀眾不僅僅是“觀”眾。
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