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野戰(zhàn)真人cs前景分析
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近幾年來,反恐精英CS網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全球,成為網(wǎng)絡(luò){dy}人稱對抗賽的霸主。國內(nèi)的情況也不例外,從學(xué)生到成人已達(dá)到人人皆知的程度。CS游戲之所以能夠風(fēng)靡整個世界,就在于它為游戲參加者提供了逼真的戰(zhàn)爭場面。然而這畢竟是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中,而現(xiàn)實中的真人對抗的槍戰(zhàn)游戲又將如何呢?其市場在何處?市場定位又如何?
目前全國各省市以及各地區(qū)縣都有大量的CS網(wǎng)絡(luò)游戲迷,他(她)們是這種游戲發(fā)展擴(kuò)大的堅實基礎(chǔ)。同時愛好玩槍的人群也是非常龐大,他們又是本產(chǎn)品的一個極大消費群。市場前景和市場定位就應(yīng)定義在這些尚未被開發(fā)出來的消費人群。我公司研發(fā)的真人CS激光對戰(zhàn)系統(tǒng)不僅能夠滿足上述人群的消費欲望,而且在功能上大大地提高了游戲的娛樂性和真實性,更重要的是它巧妙地將健身和娛樂融為一體。
真人CS激光對戰(zhàn)系統(tǒng),新穎、技術(shù)含量高、投資少、見效快、風(fēng)險低、市場大、游戲壽命周期長,必將在我國引導(dǎo)娛樂行業(yè)的潮流,成為休閑健身的新時尚,是不可多得的好項目。現(xiàn)今整個社會的新型休閑娛樂產(chǎn)品少之又少,對身體有益的休閑娛樂項目更是鳳毛麟角,而旅游休閑娛樂人群則呈逐年快速上升之勢,因此發(fā)展前景極為廣闊。