Vive 由 HTC 和 Valve 聯合開發。Vive 結合了激情、天賦和創新,通過最{yl}的技術和內容實現了虛擬現實的承諾。
SteamVR? 追蹤技術提供360?覆蓋,盡情享受房間規模(room-scale)的VR游戲。HTC Vive的前置攝像頭,讓您無需摘下頭戴顯示器即可一瞥現實世界。無線操控手柄,為自然交互而生。這就是完整的沉浸式VR虛擬現實體驗。
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主流的VR設備都采用2K分辨率的顯示屏,包括HTC Vive在內,雖然這已經能帶來不錯的清晰度,但認真觀察的話依然可以清晰看到像素點,以為了獲得更舒適的觀看體驗,提高屏幕分辨率是必需的。
目前得知將要推出的其他VR設備也搭載4K分辨率(或以上)的顯示屏,比如宏碁VR頭顯以及Infinitus發布的VR頭顯配備的為5K的屏幕、 微軟明年推出的VR游戲主機支持4K畫面的輸出、就連三星將推出的Galaxy S8也搭載了4K屏。
這些高分屏能帶來更驚艷的視覺體驗。提高屏幕分辨率是VR配置升級中的一個發展趨勢,隨著更高分屏的推出,VR屏幕分辨率的極限標準不斷被刷新,下一代HTC Vive同樣跟上這股潮流,將搭載4K或更高分辨率的屏幕。
在畫面的成像結構方面,一般的VR頭顯采用的為普通的凸透鏡,而HTC Vive的選擇更為嚴謹和獨特,其采用的為:菲涅爾透鏡。這種透鏡同樣具有放大鏡的功能,但卻沒有如普通凸透鏡那種前后凸起的體積,僅為一塊薄片,更重要的是其能讓圖像亮度保持一致,成像畫質均勻,避免邊角變暗、模糊等問題。