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中國動漫游戲市場調研研究報告
中國動漫游戲市場調研研究報告

中國動漫游戲市場調研研究報告

中國動漫游戲市場調研研究報告 相關信息由 北京博研傳媒信息咨詢有限公司提供。如需了解更詳細的 中國動漫游戲市場調研研究報告 的信息,請點擊 http://www.zgmflm.cn/b2b/cninfo360.html 查看 北京博研傳媒信息咨詢有限公司 的詳細聯系方式。

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北京博研傳媒信息咨詢有限公司

     北京博研傳媒信息咨詢有限公司(簡稱“博研傳媒咨詢”)是一家致力于提供精準、專業的信息咨詢服務的公司。公司成立于2021年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網。自成立以來,憑借其專業的研究團隊、貼心的服務態度、快速的服務速度,為國內外企業提供高質量、效率高的信息咨詢服務。服務內容包括:市場調研、消費者調研、品牌調研、戰略調研、競爭對手分析、關鍵人物調研、產品調研等。真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的信息咨詢服務。博研傳媒咨詢期望通過提供專業、可靠的信息咨詢服務,為企業提供全面的市場策略咨詢,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢堅持“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢作為一家專業的咨詢服務機構,不僅僅提供信息咨詢服務,還提供專業的咨詢服務,幫助企業更好地制定和實施市場戰略。博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的專業咨詢服務,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢秉承“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,為企業帶來可靠的價值。
     博研傳媒咨詢是國內致力于“為企業戰略決策提供專業解決方案”的顧問專家機構,公司成立于2010年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網(http://www.shichangfenxi.com/index.html)提供一站式的研究報告購買服務,攬括了國內外專業主流研究成果,真實展現中國經濟發展的過去、現狀和未來發展趨勢,為廣大國內外客戶提供關于中國具有價值的研究成果。 
詳細信息 我也要發布信息到此頁面

2017-2023年中國動漫游戲市場調研與發展趨勢預測報告

【報告價格】:[紙質版]7300元 [電子版]7500元 [紙質+電子]7800元(來電可優惠)

【交付方式】:EMAIL電子版或特快專遞(付款后2小時內發報告)

【客服QQ 】:1442702289  1501519512

【電話訂購】:010-62665210 62664210 56252582 18811791343

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     Email: service@cninfo360.com

在線閱讀:http://www.cninfo360.com/yjbg/qthy/qt/20170301/530989.html

  溫馨提示: 如需英文、日文、韓文等其他語言版本報告,請咨詢客服。

 

  中國動漫游戲市場調研與發展趨勢預測報告(2017年)對我國動漫游戲行業現狀、發展變化、競爭格局等情況進行深入的調研分析,并對未來動漫游戲市場發展動向作了詳盡闡述,還根據動漫游戲行 業的發展軌跡對動漫游戲行業未來發展前景作了審慎的判斷,為動漫游戲產業投資者尋找新的投資亮點。

  中國動漫游戲市場調研與發展趨勢預測報告(2017年){zh1}闡明動漫游戲行業的投資空間,指明投資方向,提出研究者的戰略建議,以供投資決策者參考。

  中國市場調研在線發布的《中國動漫游戲市場調研與發展趨勢預測報告(2017年)》是相關動漫游戲企業、研究單位、政府等準確、全面、迅速了解動漫游戲行業發展動向、制定發展戰略不可或缺的專業性報告。

[正文目錄] 網上閱讀:http://www.cninfo360.com/ 

第1章   動漫產業概述及發展環境分析

  1.1 動漫產業概述

    1.1.1 動漫產業界定

     ?。?)動漫產業定義

      (2)動漫產業特征

    1.1.2 動漫產品分類

    1.1.3 動漫產業發展歷程

     ?。?)漫畫

      (2)動畫

     ?。?)網游動漫

    1.1.4 動漫產業國民經濟地位分析

  1.2 動漫產業政策環境分析

    1.2.1 動漫產業管理體制

     ?。?)主管部門

      1)中共中央宣傳部

      2)國家廣播電影電視總局

      3)新聞出版總署和文化部

     ?。?)監管體制

    1.2.2 動漫產業相關政策法規

      (1)行業相關規劃

      1)《文化產業振興規劃》

      2)《"十三五"時期國家動漫產業發展規劃》

      (2)行業相關標準

      (3)行業稅收優惠政策

      1)《動漫企業進口動漫開發生產用品免征進口稅收的暫行規定》

      2)《關于扶持動漫產業發展增值稅營業稅政策的通知》財稅(2011)

     ?。?)行業相關政策

      1)《關于發展中國影視產業的若干意見》

      2)《關于對國產電視動畫片實行題材規劃的通知》

      3)《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》

      4)《文化部關于扶持中國動漫產業發展的若干意見》

      5)《動漫企業認定管理辦法(試行)》

      6)《文化部文化產業投資指導目錄》

      7)《"十三五"時期文化產業倍增計劃》

  1.3 動漫產業經濟環境分析

    1.3.1 國際宏觀經濟環境分析

      (1)國際經濟現狀

      (2)國際經濟展望

    1.3.2 國內宏觀經濟環境分析

     ?。?)GDP增長情況

     ?。?)社會消費品零售總額增長分析

     ?。?)居民人均收入增長情況分析

    1.3.3 宏觀經濟環境對行業的影響分析

第2章   中國動漫產業發展現狀及趨勢

  2.1 中國動漫產業盈利模式

    2.1.1 "文化產業化"盈利模式

    2.1.2 "產業文化化"盈利模式

    2.1.3 兩種盈利模式的比較

  2.2 中國動漫產業鏈分析

    2.2.1 動漫產業鏈簡介

    2.2.2 動漫產業鏈流程

    2.2.3 動漫產業企業類型

    2.2.4 中國動漫產業鏈運營現狀

    2.2.5 中國動漫產業鏈困局

      (1)盲目模仿

      (2)衍生產品開發缺失

     ?。?)整合協調不夠

    2.2.6 中國動漫產業出路

  2.3 中國動漫產業發展分析

    2.3.1 中國動漫產業發展歷程

    2.3.2 中國動漫產業市場規模

    2.3.3 中國動漫產業供需分析

     ?。?)中國動漫產業市場供給分析

     ?。?)中國動漫產業市場需求分析

     ?。?)中國動漫市場供求變動原因

    2.3.4 中國動漫產業市場競爭分析

    2.3.5 中國動漫產業發展的瓶頸

  2.4 中國動漫產業進出口分析

    2.4.1 中國動漫進出口現狀分析

    2.4.2 中國動漫出口形勢分析

      (1)中國發展動漫出口的優勢

     ?。?)中國動漫出口存在的主要問題

      (3)中國動漫出口發展的戰略機遇

      (4)中國動漫出口發展面臨的挑戰

    2.4.3 中國動漫進口形勢分析

     ?。?)中國動漫進口受國產動漫沖擊

     ?。?)中國動漫進口發展趨勢分析

  2.5 中國動漫產業發展趨勢

    2.5.1 原創動漫大量增加

    2.5.2 動漫企業探索市場化發展道路

    2.5.3 動漫創意企業聯合化

    2.5.4 動漫研發、制作機構與學校之間的校企合作日益頻繁

第3章   中國動漫游戲開發情況

  3.1 中國動漫衍生品市場現狀

    3.1.1 動漫衍生品開發模式

    3.1.2 中國動漫衍生品市場規模

    3.1.3 中國動漫衍生品市場存在的問題

     ?。?)國外動漫品牌占據壟斷地位

      (2)國產動漫衍生品開發優勢不突出

  3.2 中國動漫游戲市場分析

    3.2.1 網絡游戲市場分析

    3.2.2 動漫游戲市場分析

    3.2.3 動漫游戲開發運作模式

    3.2.4 動漫游戲發展趨勢

    3.2.5 動漫游戲市場前景

  3.3 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例

    3.3.1 迪士尼——動畫衍生的成功范例

    3.3.2 變形金剛——先有產品后有動畫的模式顛覆

    3.3.3 鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端

    3.3.4 藍貓——中國動畫衍生品的成功

  3.4 中國動漫衍生品開發思路

    3.4.1 遵循動漫產業發展的國際成熟的邏輯模式

    3.4.2 注重動漫衍生產品的情感化特征

    3.4.3 進行市場細分,準確把握目標市場需求

第4章   中國動漫主題公園市場發展分析

  4.1 中國動漫主題公園發展概況

    4.1.1 國內外企業投建動漫主題公園情況

     ?。?)Hello kitty主題樂園落戶安吉

      (2)迪士尼樂園落戶上海

      (3)炫動傳播投建"派對新地"

    4.1.2 各地政府投建動漫主題公園情況

     ?。?)海南計劃開發"九龍山動漫主題森林公園"

     ?。?)山東青島計劃投建主題公園"動漫cj海"

     ?。?)重慶市投建西部{zd0}"中華動漫大觀園"

     ?。?)長春市高新區投建"多多國"動漫主題公園

     ?。?)河南"十三五"擬投建2-3個動漫主題公園

    4.1.3 動漫主題公園建設存在的問題

     ?。?)盲目跟風建設

      (2)文化原創力不足

     ?。?)產業鏈不夠完善

  4.2 國外動漫主題公園成功案例分析

    4.2.1 迪士尼樂園

     ?。?)迪士尼樂園發展概況

     ?。?)迪士尼成功因素分析

     ?。?)迪士尼成功運作的啟示

    4.2.2 Hello kitty主題樂園

     ?。?)Hello kitty主題樂園發展概況

     ?。?)Hello kitty主題樂園成功因素分析 咨詢電話 010-62665210

      (3)Hello kitty主題樂園成功運作的啟示

第5章   中國動漫產業市場營銷分析

  5.1 中國動漫消費者調查

    5.1.1 動漫對于消費者的意義

    5.1.2 接觸動漫的形式和渠道

    5.1.3 感興趣的漫畫

    5.1.4 感興趣的動畫和FLASH內容

    5.1.5 好的動漫的定義

  5.2 國內成功動漫產品營銷分析

    5.2.1 《賽爾號》

     ?。?)產品定義

     ?。?)目標受眾

     ?。?)信息傳播

     ?。?)產品賣點

     ?。?)市場開拓

    5.2.2 《摩爾莊園》

     ?。?)產品定義

     ?。?)目標受眾

      (3)信息傳播

     ?。?)產品賣點

  5.3 動漫營銷新思維

    5.3.1 營銷從產品創作開始

    5.3.2 動漫創作產業開發與消費推廣戰略相結合

第6章   中國動漫產業重點企業分析

  6.1 中國動漫產業企業總體狀況分析

  6.2 中國動漫產業重點企業經營分析

    6.2.1 廣東奧飛動漫文化股份有限公司經營情況分析

     ?。?)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

      (3)企業經營優劣勢分析

    6.2.2 拓維信息系統股份有限公司經營情況分析

     ?。?)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

     ?。?)企業經營優劣勢分析

    6.2.3 驊威科技股份有限公司經營情況分析

      (1)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

     ?。?)企業經營優劣勢分析

    6.2.4 浙江中南卡通股份有限公司

     ?。?)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

      (3)企業經營優劣勢分析

    6.2.5 三辰卡通集團有限公司

     ?。?)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

     ?。?)企業經營優劣勢分析

    6.2.6 廣東原創動力文化傳播有限公司

      (1)企業發展簡況分析

      (2)企業經營情況分析

     ?。?)企業經營優劣勢分析

    6.2.7 宏夢卡通集團

     ?。?)企業發展簡況分析

      (2)企業經營情況分析

      (3)企業經營優劣勢分析

    6.2.8 杭州玄機科技信息技術有限公司

     ?。?)企業發展簡況分析

      (2)企業經營情況分析

      (3)企業經營優劣勢分析

    6.2.9 深圳華強數字動漫有限公司

      (1)企業發展簡況分析

     ?。?)企業經營情況分析

     ?。?)企業經營優劣勢分析

    6.2.10 杭州飛龍動畫材料有限公司

     ?。?)企業發展簡況分析

      (2)企業經營情況分析

      (3)企業經營優劣勢分析

第7章   博研咨詢:中國動漫產業發展前景及投融資分析

  7.1 中國動漫產業發展前景分析

    7.1.1 中國動漫產業發展的有利因素

     ?。?)動漫市場全球化速度加快

     ?。?)國際社會對中國文化的需求日益增強

     ?。?)中國對動漫產品的需求空間巨大

     ?。?)國家越來越重視動漫產業

    7.1.2 中國動漫產業發展的不利因素

      (1)產業鏈龐大,各環節協作要求高

     ?。?)原創產品嚴重缺乏

     ?。?)知識產權保護問題

      (4)動漫產品制作水平低

      (5)動漫人才缺乏

      (6)動漫基地資源浪費

    7.1.3 中國動漫產業發展前景預測

      (1)動漫產業成長空間分析

     ?。?)動漫產業細分領域市場前景分析

      (3)中國動漫產業市場規模預測

  7.2 中國動漫產業投融資事件分析

    7.2.1 奧飛動漫上市

    7.2.2 出版傳媒資本聯姻湖南動漫民企

    7.2.3 奧飛動漫收購運營嘉佳卡通衛視

    7.2.4 奧飛動漫增設立子公司

    7.2.5 驊威股份投資室內兒童主題體驗樂園

  7.3 中國動漫產業投融資分析

    7.3.1 中國動漫產業投融資環境變化

    7.3.2 中國動漫產業投融資變化趨勢

    7.3.3 中國動漫產業投資機會與風險

      (1)動漫產業投資機會

      (2)動漫產業投資風險

  7.4 中國動漫產業投融資建議

    7.4.1 中國動漫產業投資領域建議

    7.4.2 中國動漫產業投融資機制建議

    7.4.3 中國動漫產業投融資運作建議

圖表目錄(部分)

  圖表:1:動漫衍生產品種類

  圖表:2:2014-2016年中國主要的動漫產業扶持政策

  圖表:3:《倍增計劃》重點扶持行業"十三五"發展目標

  圖表:4:2014-2016年全球主要經濟體經濟增長速度(單位:%)

  圖表:5:2014-2016年各項全球PMI指數變動情況

  圖表:6:2016年歐盟經濟增長速度(單位:%)

  圖表:7:2016年主要新興市場經濟體貨幣升、貶值情況(單位:%)

  圖表:8:2014-2016年全球大宗商品價格和石油價格指數走勢圖

  圖表:9:2017-2023年全球主要經濟體經濟增速及預測分析(單位:%)

  圖表:10:2014-2016年中國國內生產總值分季度同比增長速度(單位:%)

  圖表:11:2014-2016年中國社會消費品零售總額月度情況(單位:億元)

  圖表:12:2014-2016年城鎮居民可支配收入(單位:元)

  圖表:13:2014-2016年農村居民人均純收入(單位:元)

  圖表:14:"文化產業化"與"產業文化化"模式示意圖

  圖表:15:兩種盈利模式的特點

  圖表:16:動漫產業企業類型

  圖表:17:整體化設計動漫產業鏈

  圖表:18:動漫衍生品開發模式

  圖表:19:2017-2023年中國動漫衍生品市場規模及預測(單位:億元,%)

  圖表:20:全球現有迪士尼樂園一覽(單位:萬美元,億美元,億人民幣,公頃,萬人次)

  圖表:21:消費者接觸動漫的形式和渠道

  圖表:22:消費者感興趣的漫畫

    略

  略.........................

了解《2017-2023年中國動漫游戲市場調研與發展趨勢預測報告》

報告編號:530989

請致電:010-62665210、010-62664210、010-56252582

Email:service@cninfo360.com,傳真:010-62664210

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