畫冊設計流程二:初步溝通
1、 進入與畫冊設計相關的行業進行研究(企業情況、競爭優勢劣勢分析、 行業實況、消費人群分析)
2、 設計師內部討論,經過內部頭腦風暴,確定畫冊的設計思路和設 計理念
3、 通過設計思路和設計理念進行發散性思維,完善理念,讓思路的 枝干生長新的內容。
4、 初步完成設計稿,提供1-2款不同風格的設計構圖,供客戶挑選
5、 選出畫冊設計的最終設計風格進行設計實施。
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畫冊設計的趣味性與獨創性
畫冊設計版面構成中的趣味性,主要是指形式美的情境。這是一種活潑性的畫冊設計版面視覺語言。如果畫冊設計版面本無多少精彩的內容,就要靠制造趣味取勝,這也是在構思中調動了藝術手段所起的作用。畫冊版面充滿趣味性,使傳媒信息如虎添翼,起到了畫龍點睛的傳神功力,從而更吸引人、打動人。趣味性可采用寓言、幽默和抒情等表現手法來獲得。 獨性性原則實質上是突出個性化特征的原則。鮮明的個性,是版面構成的創意靈魂。試想,一個版面多是單一化與概念化的大同小異,人云亦云,可想而知,它的記憶度有多少?更談不上出奇制勝。因此,要敢于思,敢于別出心裁,敢于獨樹一幟,在版面構成中多一點個性而少一些共性,多一點獨創性而少一點一般性,才能贏得消費者的青睞。






畫冊設計排版目錄的其次,比較重要的是整個畫冊設計的文章標題,畫冊設計吸引不吸引人就靠目錄的標題了,所以標題要散開些,留有足夠的空間。比較重要的文章,可以加大字號和修改顏色,能立馬抓住整個精彩的地方,感受得到這本畫冊的精華。
再次,是畫冊排版設計的頁數數字,該數字可以是阿拉伯數字,也可以是中文的數字,在一些比較傳統的產品畫冊內還可以是中文的大寫數字,這些數字要顯得稍微比正文標題要大點,但是顏色要比正文標題的顏色要淺些,這是他特殊的地方,因為是檢索畫冊頁面的重要的信息,但是又不能搶了畫冊正文標題的精彩。





