一款游戲需要經過測試之后才可以進行發布,主要的目的就是讓大家先進行試玩一下,發現一些問題及時的進行修復,以免正在發布之后,導致服務器癱huan引起群眾的不滿.很多開發者都喜歡在發布游戲之前考慮很多的問題,設置很多的功能或者關卡,但是等到正在發布之后才會發現很多玩家根本不關心游戲的這些功能,主要的就是關心游戲的主要內容.
廣美科技建議開發商{zh0}在利用20分鐘進行測試,一般來說20分鐘使用下來,就會讓玩家大致的了解到了游戲的過程.對于休閑類的游戲來說,可能已經攻破了很多個關卡.比如我們年輕人都比較喜歡玩的植物大戰僵尸,可能20分鐘已經闖過了好幾關了.測試的時候一定要對數據進行分析,然后根據玩家的喜好進行調整.