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2018年中國動漫市場深度調查預測報告目錄
2018年中國動漫市場深度調查預測報告目錄

2018年中國動漫市場深度調查預測報告目錄

2018年中國動漫市場深度調查預測報告目錄 相關信息由 北京博研傳媒信息咨詢有限公司提供。如需了解更詳細的 2018年中國動漫市場深度調查預測報告目錄 的信息,請點擊 http://www.zgmflm.cn/b2b/cninfo360.html 查看 北京博研傳媒信息咨詢有限公司 的詳細聯系方式。

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     北京博研傳媒信息咨詢有限公司(簡稱“博研傳媒咨詢”)是一家致力于提供精準、專業的信息咨詢服務的公司。公司成立于2021年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網。自成立以來,憑借其專業的研究團隊、貼心的服務態度、快速的服務速度,為國內外企業提供高質量、效率高的信息咨詢服務。服務內容包括:市場調研、消費者調研、品牌調研、戰略調研、競爭對手分析、關鍵人物調研、產品調研等。真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的信息咨詢服務。博研傳媒咨詢期望通過提供專業、可靠的信息咨詢服務,為企業提供全面的市場策略咨詢,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢堅持“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢作為一家專業的咨詢服務機構,不僅僅提供信息咨詢服務,還提供專業的咨詢服務,幫助企業更好地制定和實施市場戰略。博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的專業咨詢服務,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢秉承“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,為企業帶來可靠的價值。
     博研傳媒咨詢是國內致力于“為企業戰略決策提供專業解決方案”的顧問專家機構,公司成立于2010年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網(http://www.shichangfenxi.com/index.html)提供一站式的研究報告購買服務,攬括了國內外專業主流研究成果,真實展現中國經濟發展的過去、現狀和未來發展趨勢,為廣大國內外客戶提供關于中國具有價值的研究成果。 
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    2017-2021年中國動漫市場深度調查與市場需求預測報告(編號:678827)

【報告價格】:[紙質版]7800元 [電子版]8000元 [紙質+電子]8200元(來電可優惠)

【交付方式】:EMAIL電子版或特快專遞(付款后2小時內發報告)

【客服 QQ 】:1442702289   1501519512   3121963955

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2017-2021年中國動漫市場深度調查與市場需求預測報告

 

[正文目錄] 網上閱讀:http://www.cninfo360.com/

24小時咨詢電話:18811791343(微信)010-62665210   

第1章  動漫產業綜述 18

{dy}節 動漫產業相關概述 18

一、動漫的相關定義 18

二、動畫的相關介紹 18

三、漫畫的相關介紹 19

四、動漫產業的定義 20

五、動漫作品的概述 20

六、動漫衍生品概述 21

第二節 動漫行業盈利模式 22

一、文化產業化模式 22

二、產業文化化模式 23

三、兩種盈利模式比較 23

第三節 動漫行業重要性 24

一、動漫行業經濟效益 24

二、動漫行業社會效益 24

第四節 動漫產業鏈概述 25

一、動漫的產業鏈簡介 25

二、動漫的產業鏈流程 26

三、動漫產業企業類型 27

四、中國動漫產業鏈運營現狀 27

五、中國動漫產業鏈困局 28

(一)、存在盲目模仿限制 28

(二)、衍生產品開發缺失 28

六、中國動漫產業的出路 29

 

第2章  世界動漫產業運行狀況分析 32

{dy}節 國際動漫產業運行分析 32

一、國外動漫產業現狀分析 32

二、國外動漫產業政策解析 32

三、國際動漫產業發展特點 40

四、國際動漫產業經驗借鑒 41

第二節 日本動漫產業 42

一、日本動漫行業發展回顧分析 42

二、日本動漫行業市場規模統計 43

三、日本動漫行業發展特色解析 44

四、日本動漫文化傳播手段分析 47

五、動漫產品帶動日本經濟增長 52

六、日本動漫產業面臨困境分析 53

七、日本動漫行業發展優勢借鑒 54

第三節 美國動漫產業 56

一、美國動漫產業發展演進分析 56

二、美國動漫產業發展現狀 57

三、美國動漫產業文化保護 58

四、鑄就美國的動漫帝國原因 59

五、美國動漫市場的新變化分析 60

六、美國動漫產業成功經驗借鑒 63

第四節 韓國動漫產業 65

一、韓國動漫產業的基本概況 65

二、韓國動漫產業發展現狀 65

三、韓國動漫產業的發展特點 66

四、韓國重振動漫產業的措施 66

五、韓國動漫產業“一源多用” 67

六、韓國動漫產業的發展前景 68

第五節 臺灣動漫產業 69

一、臺灣動漫市場發展情況綜述 69

二、臺灣動漫進軍大陸前景分析 69

三、臺灣動畫產業轉型升級策略 69

四、臺灣動漫產業成功經驗借鑒 73

第六節 歐洲國家動漫產業 74

一、英國動漫產業 74

二、法國動畫產業 76

三、捷克動畫產業 77

四、波蘭動畫產業 77

五、比利時動漫產業 78

六、歐洲動漫產業發展的軟肋 80

七、歐洲動漫產業模式啟示 81

 

第3章  2017年中國動漫行業發展環境分析 86

{dy}節 2017年中國宏觀經濟環境分析 86

一、中國GDP增長情況分析 86

二、工業經濟發展形勢分析 87

三、社會固定資產投資分析 88

四、全社會消費品零售總額 89

五、城鄉居民收入增長分析 90

六、居民消費價格變化分析 91

七、對外貿易發展形勢分析 91

第二節 2017年動漫行業發展政策環境 92

一、文化產業相關政策及規劃 92

(一)、關于推動文化文物單位文化創意產品開發若干意見 92

(二)、《關于推進文化創意和設計服務與相關產業融合發展的若干意見》 96

(三)、關于金融支持文化產業振興和發展繁榮的指導意見 97

二、動漫及相關行業政策匯總 102

三、政策對動漫產業影響分析 105

第三節 2017年動漫行業社會發展環境 107

一、人口環境分析 107

二、文化消費分析 108

三、中國城鎮化率 110

 

第4章  中國動漫產業運行現狀及存在問題分析 112

{dy}節 中國動漫產業運行綜述 112

一、動漫產業在中國的發展進程 112

二、中國動漫市場崛起因素分析 114

三、中國動漫快速成長走向成熟 115

第二節 中國動漫產業運行現狀分析 116

一、2017年中國動漫產業規模分析 116

二、2017年中國動漫市場企業規模 116

三、2017年中國動漫產業的大事記 117

第三節 中國動漫展會特點分析 119

一、動漫展會活躍,形式內容豐富 119

二、市場交易增快,市場運作見效 120

三、扶持力度增加,基地建設上馬 120

第四節 中國動漫行業人才供求現狀分析 121

一、動漫行業人才需求現狀 121

二、動漫人才流動狀況分析 121

三、動漫人才供需形勢分析 122

四、動漫行業薪酬現狀分析 122

五、動漫行業人才培養策略 124

第五節 中國動漫產業的戰略模式 125

一、動漫產業發展戰略模式的必要性 125

二、國際動漫產業發展的基本戰略模式 125

三、創建我國動漫產業戰略模式的探討 128

四、動漫產業發展模式的關系處理研究 129

五、動漫產業發展模式的主要戰略部署 131

六、動漫產業發展基本戰略及實施重點 133

第六節 中國動漫市場現存問題分析 135

一、市場培育效果初顯,產業結構尚需完善 135

二、政策扶持模式調整,人才培養問題凸顯 135

三、贏利成效初步呈現,經營方式探索變革 136

四、新興媒體助推升級,品牌理念有待革新 136

第七節 中國動漫市場發展對策分析 137

一、動漫市場的發展對策分析 137

二、動漫產業盈利模式的創新 138

三、動漫產業發展措施及策略 142

 

第5章  中國動漫產業基地發展分析 147

{dy}節 中國動漫產業集群發展綜述 147

一、動漫產業集群發展現狀 147

二、動漫產業集群存在問題 147

三、動漫產業集群建設模式 149

四、動漫產業集群政府角色 151

第二節 動漫產業基地發展現狀 153

一、中國動漫產業集聚概述 153

二、中國動漫產業基地名錄 154

三、中國動漫產業基地分析 154

第三節 中國動漫產業基地整體分析 154

一、動漫產業基地運營模式 154

二、動漫產業基地區域格局 155

三、動漫產業基地轉型思路 155

第四節 各地動漫產業基地發展分析 159

一、北京動漫產業基地發展分析 159

二、上海動漫產業基地發展分析 161

三、深圳動漫產業基地發展分析 167

四、杭州動漫產業基地發展分析 168

五、江蘇動漫產業基地發展分析 169

 

第6章  中國動漫產業競爭新格局 172

{dy}節 中國動漫行業優勢探討 172

一、中國動漫產業發展優勢分析 172

二、中國虛擬動漫集群優勢分析 173

三、中國動漫區域發展優勢分析 175

第二節 中國動漫行業國際競爭力分析 176

一、要素條件競爭力分析 176

二、國內需求競爭力分析 178

三、相關產業競爭力分析 178

四、企業要素競爭力分析 179

五、機遇要素競爭力分析 180

六、政府要素競爭力分析 180

第三節 中國動漫行業競爭狀況分析 181

一、外來動漫在中國市場的發展 181

二、幽默漫畫期刊市場競爭情況 182

三、動漫產業鏈各環節 競爭狀況 183

第四節 中國打造動漫民族品牌核心競爭力探析 186

一、品牌的意識與管理 186

二、創意提升品牌價值 187

三、積極推進品牌營銷 190

四、著重加強品牌管理 193

五、發掘保護人力資本 195

第五節 提高中國動漫產業國際競爭力的途徑和對策 196

一、政府方面的努力 196

二、企業方面的努力 197

三、行業協會的努力 199

四、國際聯合制片“走出去” 199

五、提升品牌競爭力的策略 200

 

第7章  中國動畫產業運行態勢分析 202

{dy}節 中國近幾年動畫產業回顧分析 202

一、中國動畫產業發展特點分析 202

二、動畫衍生市場開發方式分析 203

三、動畫片市場化運作商業模式 204

第二節 中國動畫播映渠道發展分析 210

一、動畫播映電視渠道分析 210

二、動畫播映iTV渠道分析 211

三、動畫播映網絡渠道分析 213

四、動畫播映的新媒體渠道 214

五、國產動畫播映體系建設 216

第三節 2017年中國動畫電視產業現狀分析 217

一、2017年國產電視動畫片生產規模 217

二、2017年動漫市場用戶規模 218

三、2017年中國動畫創造數地區統計 219

四、2017年中國動漫產業的融資分析 219

五、2017年{yx}國產電視動畫片分析 219

六、2017年國產電視動畫片題材分類 220

第四節 2017年中國動畫電影產業及經典案例分析 220

一、2017年中國動畫電影市場現狀 220

二、2017年中國動畫電影運行分析 221

三、2017年國產動畫電影票房排名 222

四、2017年“賀歲檔”動畫電影案例 222

(一)《十萬個冷笑話》 222

(二)《熊出沒之雪嶺熊風》 223

(三)《喜羊羊與灰太狼之羊年喜羊羊》 223

五、2017年“六一檔”動畫電影案例 224

(一)《潛艇總動員5:時光寶盒》 224

(二)《金箍棒cj2》 224

(三)《超能兔戰隊》 224

六、2017年“暑期檔”動畫電影案例 224

(一)《西游記之大圣歸來》 224

(二)《瘋了桂寶大電影》 225

(三)《賽爾號大電影5》 225

第五節 中國動畫產業現存問題與對策分析 226

一、中國動畫產業發展現存的主要問題 226

二、中國電影動畫產業現存的主要問題 226

三、中國影視動畫產業發展對策及建議 228

四、中國電影動畫產業發展對策及建議 230

 

第8章  中國漫畫產業運行形勢分析 234

{dy}節 中國漫畫產業運行綜述 234

一、中國漫畫發展歷程分析 234

二、中國漫畫產業發展現狀 237

三、中國漫畫消費市場分析 241

四、中國原創漫畫的國際化 243

第二節 中國漫畫出版業運行綜述 244

一、中國漫畫出版發展現狀 244

二、中國漫畫出版發展特點 244

三、動漫出版發展情況分析 245

第三節 中國漫畫市場現狀分析 245

一、當當網的漫畫銷售排名 245

二、漫畫官網漫畫作品排名 246

三、騰訊漫畫平臺現狀分析 247

四、漫畫服務商的融資情況 248

第四節 中國新聞漫畫產業運行分析 250

一、新聞漫畫基本屬性分析 250

二、新聞漫畫傳播優勢分析 251

三、新聞漫畫發展現存問題 252

四、新聞漫畫發展策略分析 253

第五節 中國漫畫產業問題與發展趨勢分析 254

一、新漫畫發展遭遇的阻礙 254

二、傳統漫畫未來發展走向 256

三、crmh市場前景預測 257

 

第9章  中國手機動漫產業運行態勢分析 259

{dy}節 手機動漫的相關概述 259

一、手機動漫的定義及分類 259

二、手機動漫的產業價值鏈 259

三、手機動漫傳播性與受眾 260

第二節 2017年中國手機動漫產業運行分析 263

一、中國手機動漫市場規模分析 263

二、中國手機動漫消費年齡特征 264

三、中國手機動漫發展機遇分析 265

四、中國手機端動漫下載量分析 265

第三節 中國手機動漫產業現存問題與對策分析 266

一、國家政策和管理體制的問題 266

二、動漫產業自身發展現存問題 267

三、手機動漫行業發展對策分析 268

第四節 未來中國手機動漫發展前景及趨勢分析 270

一、手機動漫產業發展前景分析 270

二、手機動漫市場發展趨勢分析 271

三、5Gjh手機動漫市場社區化 271

 

第10章  中國網絡動漫產業運行分析 273

{dy}節 網絡動漫基礎概述 273

一、網絡媒體定義及分類 273

二、網絡媒體構成及優勢 273

三、網絡動漫的用戶特征 276

四、網絡動漫市場特點分析 276

五、網絡動漫的兩種經營模式 280

第二節 中國網絡動漫產業運行分析 280

一、網絡傳媒對傳統動畫的影響 280

二、動漫業與網游業的融合現狀 284

三、中國網絡動漫市場發展現狀 284

四、中國網絡動漫市場風險分析 285

五、中國網絡動漫面臨機遇挑戰 285

六、中國網絡動漫形象發展問題 286

七、中國網絡動漫市場發展對策 287

第三節 中國網絡動漫產業贏利分析 288

一、動漫網站盈利模式分析 288

二、“有價無市”原因分析 288

三、當務之急的解決之道 289

第四節 中國FLASH動畫發展分析 291

一、中國Flash動畫發展演進 291

二、Flash動畫從網絡走向電視 292

三、中國Flash動畫面臨挑戰 295

四、中國Flash動畫發展思路 296

 

第11章  中國動漫游戲產業運行探析 299

{dy}節 2017年中國網絡游戲產業運行總況 299

一、中國網絡游戲政策環境分析 299

二、中國網絡游戲市場規模統計 303

三、中國網絡游戲市場結構 303

四、中國移動游戲發展趨勢分析 304

第二節 2017年中國網絡游戲用戶情況分析 305

一、中國網絡游戲用戶情況研究 305

二、中國網絡游戲市場用戶結構 305

三、中國網絡游戲使用行為分析 306

四、中國網絡游戲消費行為分析 309

五、中國網絡游戲用戶偏好分析 310

第三節 中國動漫游戲產業深度剖析 311

一、動漫游戲產業特征解析 311

二、動漫游戲產業發展成效 312

三、動漫游戲產業升級整合 313

四、動漫游戲行業標準解讀 313

五、網絡游戲與動漫聯合運營 314

第四節 2017年中國動漫新特征分析 316

一、手機游戲借勢崛起 316

二、游戲動漫成為新寵 317

第五節 中國動漫游戲產業發展建議 317

一、加強動漫游戲產業的管理規劃 317

二、動漫游戲發展戰略恰逢機遇期 318

三、提高國產原創產品市場占有率 318

四、動漫游戲gd人才培養關鍵點 319

五、完整動漫游戲產業鏈培育建議 320

六、知識產權保護及自律意識提升 321

第六節 中國動漫游戲發展前景與趨勢 321

一、中國動漫游戲市場發展前景廣闊 321

二、中國動漫游戲產業市場潛力探析 322

三、中國網絡游戲未來發展趨勢分析 323

四、中國網絡游戲產品發展方向分析 325

 

第12章  中國動漫產業消費調研及市場營銷分析 327

{dy}節 中國動漫市場消費者調研分析 327

一、動漫產品消費者代際消費特性 327

二、中國動漫市場消費者構成情況 329

三、動漫消費群體的變化趨勢分析 329

四、青少年動漫市場消費情況分析 330

第二節 中國動漫行業市場營銷分析 334

一、動漫市場營銷進入新媒體時代 334

二、原作動漫作品的市場營銷分析 337

三、動漫衍生作品的市場營銷分析 338

四、中國動漫作品的營銷渠道分析 338

五、動漫市場的中西互動營銷分析 339

第三節 中國動漫企業營銷分析 340

一、國內動漫企業營銷綜述 340

二、國內動漫企業營銷方式 341

三、企業聯姻動漫營銷模式 342

四、成功動漫產品營銷策略 344

(一)、米老鼠 344

(二)、熊出沒 349

(三)喜羊羊與灰太狼 351

第四節 中國動漫市場營銷發展策略 352

 

第13章  中國動漫產業區域運行狀況分析 353

{dy}節 北京動漫產業 353

一、北京動漫產業發展現狀分析 353

二、北京動漫游戲產業產值統計 353

三、石景山的動漫游戲產業分析 354

四、北京動漫產業扶持政策分析 355

五、北京動漫產業發展戰略分析 356

第二節 上海動漫產業 356

一、上海動漫產業發展現狀分析 356

二、上海動漫產業發展主要問題 357

三、上海動漫產業發展特點分析 358

四、上海動漫產業扶持政策分析 359

五、上海動漫產業發展戰略分析 360

第三節 深圳動漫產業 363

一、深圳市動漫產業發展歷程分析 363

二、深圳動漫產業的發展現狀分析 364

三、深圳動漫產業發展的制約因素 365

四、深圳動漫產業發展的戰略分析 367

第四節 濟南動漫產業 372

一、濟南市動漫產業的發展現狀 372

二、濟南市國 家 級動漫企業分析 372

三、濟南動漫產業基地協會分析 373

四、濟南動漫產業發展布局規劃 374

第五節 長沙動漫產業 374

一、長沙動漫產業的發展現狀 374

二、長沙市動漫產業優勢分析 375

三、長沙動漫產業的主要問題 376

四、長沙動漫產業的對策建議 376

第六節 杭州市動漫產業 377

一、杭州動漫產業發展現狀分析 377

二、杭州動漫產業發展背景優勢 378

三、杭州動漫產業存在問題分析 380

四、杭州動漫產業發展對策分析 381

第七節 廈門動漫產業 384

一、廈門市動漫產業發展現狀 384

二、廈門動漫產業優劣勢分析 384

三、廈門動漫產業新發展動向 386

四、動漫游戲產業的政策支持 386

第八節 武漢市動漫產業 388

一、武漢市動漫產業發展現狀 388

二、武漢市動漫產業發展優勢 388

三、武漢動漫產業存在的問題 389

四、武漢動漫產業的發展建議 390

第九節 河南省動漫產業 391

一、河南省動漫產業的發展現狀 391

二、河南省動漫產業優劣勢分析 391

三、河南動漫產業存在問題分析 394

四、河南省動漫產業的對策分析 394

第十節 其他省市動漫產業 396

一、重慶動漫產業發展現狀 396

二、南京動漫產業發展現狀 397

三、成都動漫產業發展現狀 397

四、佛山動漫產業發展現狀 398

五、福州動漫產業發展現狀 398

六、天津動漫產業發展現狀 399

 

第14章  中國動漫衍生品市場動態分析 401

{dy}節 中國動漫衍生品市場綜述 401

一、中國動漫衍生品特點類型分析 401

二、國內動漫衍生品市場發展現狀 403

三、中國動漫衍生產品的市場規模 404

四、中國動漫衍生品細分市場分析 404

五、中國動漫衍生品市場亂象分析 405

第二節 中國動漫與廣告業關聯性分析 406

一、國內動漫與廣告結合表現形式 406

二、動漫廣告是跨越傳統的新產物 407

三、動漫產業的在線廣告領域現狀 408

四、動漫廣告迎來消費的黃金時代 410

第三節 中國動漫與服裝行業關聯性分析 411

一、中國動漫服裝市場發展概況 411

二、中國服裝與卡通品牌相捆綁 412

三、卡通童裝設計中的商業營銷 413

四、服裝企業搶占動漫服飾市場先機 413

五、中國動漫服裝品牌發展道路初探 414

第四節 中國動漫與食品產業關聯性分析 416

一、動漫食品在國內市場悄然流行 416

二、食品企業借用動漫形象的思考 417

三、休閑食品借用動漫形象的好處 417

四、迪士尼旋風席卷卡通食品市場 418

第五節 中國動漫與玩具產業關聯性分析 419

一、中國動漫玩具產品主要類型介紹 419

二、玩具和卡通結合形成新的產業鏈 420

三、中國動漫玩具市場盈利模式分析 422

四、玩具業與動漫業聯合發展的戰略 423

五、玩具經營與動漫創作需要一體化 424

第六節 中國動漫衍生品開發思路分析 425

一、遵循動漫產業成熟的邏輯模式 425

二、注重動漫衍生產品情感化特征 425

三、細分市場準確把握目標市場需求 426

 

第15章  動漫主題公園市場發展分析 427

{dy}節 中國動漫主題公園發展概況 427

一、國內外企業投建動漫主題公園分析 427

(一)Hello kitty主題樂園 427

(二)方特夢幻王國 427

(三)迪士尼樂園 428

二、動漫主題公園建設存在的問題 429

第二節 迪士尼樂園案例分析 429

一、迪士尼樂園發展概況 429

二、迪士尼成功因素分析 429

三、迪士尼樂園擴建動態 433

 

第16章  國內外重點動漫企業競爭力分析 435

{dy}節 沃特迪士尼公司 435

一、企業基本情況分析 435

二、企業主營業務分析 435

三、企業經營情況分析 436

四、企業在華經營分析 436

第二節 夢工廠公司 437

一、企業基本情況分析 437

二、企業主營業務分析 437

三、企業經營情況分析 438

四、企業在華經營分析 438

第三節 東映動畫株式會社 439

一、企業基本情況分析 439

二、企業主營業務分析 439

三、企業經營情況分析 440

四、企業在華經營分析 440

第四節 環球數碼創意控股有限公司 441

一、企業基本情況介紹 441

二、企業主營業務分析 441

三、企業經營情況分析 442

四、企業競爭優勢分析 443

五、企業{zx1}動漫作品 444

第五節 華夏動漫形象有限公司 444

一、企業基本情況介紹 444

二、企業主營業務分析 445

三、企業經營情況分析 445

四、企業競爭優勢分析 446

五、企業發展戰略分析 447

第六節 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 447

一、企業基本情況分析 447

二、企業主營業務分析 447

三、企業經營情況分析 448

四、企業銷售網絡分析 450

五、公司競爭優勢分析 450

六、企業發展戰略分析 451

第七節 長城國際動漫游戲股份有限公司 452

一、企業基本情況分析 452

二、企業主營業務分析 452

三、企業經營情況分析 453

四、企業銷售網絡分析 454

五、公司競爭優勢分析 455

六、企業發展戰略分析 456

第八節 美盛文化創意股份有限公司 456

一、企業基本情況分析 456

二、企業主營業務分析 456

三、企業經營情況分析 457

四、企業銷售網絡分析 458

五、公司競爭優勢分析 459

六、企業發展戰略分析 459

第九節 河南約克動漫影視股份有限公司 461

一、企業基本情況分析 461

二、企業主營業務分析 461

三、企業經營情況分析 461

四、企業銷售網絡分析 462

五、公司競爭優勢分析 462

六、企業發展戰略分析 463

第十節 廣東詠聲動漫股份有限公司 463

一、企業基本情況分析 463

二、企業主營業務分析 464

三、企業經營情況分析 465

四、公司競爭優勢分析 465

五、企業發展戰略分析 466

第十一節 深圳崇德動漫股份有限公司 467

一、企業基本情況分析 467

二、企業主營業務分析 467

三、企業經營情況分析 468

四、公司競爭優勢分析 468

五、企業發展戰略分析 469

第十二節 深圳市歡樂動漫股份有限公司 470

一、企業基本情況分析 470

二、企業主營業務分析 470

三、企業經營情況分析 471

四、公司競爭優勢分析 471

五、企業發展戰略分析 472

第十三節 杭州玄機科技信息技術有限公司 473

一、企業基本情況分析 473

二、企業主營業務分析 473

三、公司競爭優勢分析 474

四、企業發展戰略分析 474

五、企業{zx1}動態分析 474

第十四節 深圳華強數字動漫有限公司 475

一、企業基本情況分析 475

二、企業主營業務分析 475

三、企業競爭優勢分析 476

四、公司發展戰略分析 477

五、企業{zx1}動態分析 477

第十五節 上海炫動傳播股份有限公司 478

一、企業基本情況分析 478

二、企業主營業務分析 478

三、企業商業模式分析 478

四、企業競爭優勢分析 479

五、企業{zx1}動態分析 480

第十六節 浙江中南卡通股份有限公司 480

一、企業基本情況分析 480

二、企業主營業務分析 481

三、企業商業模式分析 481

四、企業競爭優勢分析 481

五、企業{zx1}動態分析 482

 

第17章  2017-2021年中國動漫產業發展前景預測 484(ZY CW)

{dy}節 2017-2021年中國動漫產業發展前景 484

一、中國動漫產業發展前景分析 484

二、中國crdm市場開發前景 484

三、中國動漫產業發展的新領域 485

第二節 2017-2021年中國動漫產業發展趨勢 486

一、中國動漫產業政策的著力點 486

二、中國動漫產業發展趨勢分析 487

第三節 2017-2021年中國動漫產業市場規模預測 488

一、中國動漫行業發展空間預測 488

二、中國動漫行業發展規模預測 489

三、動漫行業薪酬福利發展預測 490

第18章  2017-2021年中國動漫產業投資機會與策略分析 492

{dy}節 2017-2021年中國動漫產業投資潛力及機會 492

一、中國動漫產業成國際投資熱點 492

二、中國動漫產業投融資案例分析 492

三、動漫產業的投融資環境分析 493

四、動漫衍生產品投資商機分析 494

第二節 中國動漫資金投資形式比較 494

一、個人投資分析 494

二、種子基金分析 496

三、產業基金分析 496

四、風險投資分析 497

五、企業并購分析 498

第三節 2017-2021年中國動漫產業投資風險 499

一、動漫原創現存風險 499

二、動漫企業融資風險 499

三、動漫市場競爭風險 500

四、動漫產業技術風險 501

五、動漫產業鏈斷層風險 501

第四節 2017-2021年中國動漫產業投資建議 501

一、不同環節 投資價值分析 501

二、動漫行業投資收益分析 502

三、動漫外包行業投資分析 503

四、動漫原創市場投資分析 503

五、中國動漫企業融資建議 504

六、動漫企業市場開拓建議 505

 

部分圖表目錄(部分):

圖表:1 動漫衍生品分類列表 21

圖表:2 動漫衍生品開發模式 22

圖表:3 動漫行業盈利模式特點比較 23

圖表:4 動漫行業兩種盈利模式示意圖 24

圖表:5 動漫產業鏈示意圖 26

圖表:6 日本政府支持動漫產業發展的政策列表 33

圖表:7 全球史sp房{zg}的10部動畫片排行 40

圖表:8 日本劇場版動畫歷年票房收入排行 43

圖表:9 2010-2017年日本動畫市場規模情況 43

圖表:10 2010-2017年日本兒童家庭和深夜電視動畫制作時長 44

圖表:11 美國動漫公司及主要作品情況 57

圖表:12 2012-2017年中國國內生產總值及增長變化趨勢圖 86

圖表:13 2014-2017年國內生產總值構成及增長速度統計 87

圖表:14 2012-2017年中國工業增加值及增長速度趨勢圖 87

圖表:15 2012-2017年中國全社會固定資產投資趨勢圖 88

圖表:16 2012-2017年中國社會消費品零售總額及增長速度趨勢圖 89

圖表:17 2012-2017年中國居民人均可支配收入及增長趨勢圖 90

圖表:18 2017年居民消費價格比上年漲跌幅度 91

圖表:19 2017年對主要國家和地區貨物進出口額及其增長速度 91

圖表:20 2012-2017年中國動漫產業相關政策 102

圖表:21 2012-2017年中國人口總量趨勢圖 107

圖表:22 2017年中國人口數及構成情況 107

圖表:23 2012-2017年中國城鎮化率變化趨勢圖 111

圖表:24 2010-2017年中國動漫產業總產值統計 116

圖表:25 動漫行業各層級年薪分析 123

圖表:26 動漫行業職類薪酬水平比較 123

圖表:27 中國動漫產業基地名錄 154

圖表:28 2017年全國電視臺收視率排行榜動畫頻道收視率與市場份額 211

圖表:29 嘉佳卡通的當前布局 211

圖表:30 2017年江蘇iTV{zshy}游戲周排行 212

圖表:31 2017年重慶iTV付費電影排名(首映&大片) 212

圖表:32 國產動漫視頻網站-愛奇藝播放排名TOP10 213

更多圖表見正文……

 

 

了解《2017-2021年中國動漫市場深度調查與市場需求預測報告》

報告編號:678827

請致電:010-62665210、010-62664210、010-56252582

Email:service@cninfo360.com,傳真:010-62664210

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