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2018年中國虛擬現實(VR)行業前景研究報告目錄
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2018年中國虛擬現實(VR)行業前景研究報告目錄

2018年中國虛擬現實(VR)行業前景研究報告目錄 相關信息由 北京博研傳媒信息咨詢有限公司提供。如需了解更詳細的 2018年中國虛擬現實(VR)行業前景研究報告目錄 的信息,請點擊 http://www.zgmflm.cn/b2b/cninfo360.html 查看 北京博研傳媒信息咨詢有限公司 的詳細聯系方式。

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     北京博研傳媒信息咨詢有限公司(簡稱“博研傳媒咨詢”)是一家致力于提供精準、專業的信息咨詢服務的公司。公司成立于2021年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網。自成立以來,憑借其專業的研究團隊、貼心的服務態度、快速的服務速度,為國內外企業提供高質量、效率高的信息咨詢服務。服務內容包括:市場調研、消費者調研、品牌調研、戰略調研、競爭對手分析、關鍵人物調研、產品調研等。真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的信息咨詢服務。博研傳媒咨詢期望通過提供專業、可靠的信息咨詢服務,為企業提供全面的市場策略咨詢,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢堅持“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢作為一家專業的咨詢服務機構,不僅僅提供信息咨詢服務,還提供專業的咨詢服務,幫助企業更好地制定和實施市場戰略。博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的專業咨詢服務,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢秉承“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,為企業帶來可靠的價值。
     博研傳媒咨詢是國內致力于“為企業戰略決策提供專業解決方案”的顧問專家機構,公司成立于2010年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網(http://www.shichangfenxi.com/index.html)提供一站式的研究報告購買服務,攬括了國內外專業主流研究成果,真實展現中國經濟發展的過去、現狀和未來發展趨勢,為廣大國內外客戶提供關于中國具有價值的研究成果。 
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    2018-2022年中國虛擬現實(VR)行業前景研究與市場全景評估報告(編號:669262)

【報告價格】:[紙質版]7800元 [電子版]8000元 [紙質+電子]8200元(來電可優惠)

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2018-2022年中國虛擬現實(VR)行業前景研究與市場全景評估報告

 

[正文目錄] 網上閱讀:http://www.cninfo360.com/

第1章 虛擬現實行業發展綜述

1.1虛擬現實定義及意義

1.1.1虛擬現實的定義

1.1.2實現虛擬現實的意義

1.1.3適合虛擬現實解決的問題

1.2虛擬現實行業政策環境分析

1.2.1行業主管部門及監管機制

1.2.2行業主要法律法規及政策

1.2.3政策環境對行業影響評述

1.3虛擬現實行業技術環境分析

1.3.1虛擬現實技術作用分析

1.3.2行業技術水平及技術特點

(1)行業技術水平分析

(2)行業技術特點分析

1.3.3虛擬現實技術發展趨勢

1.4虛擬現實產業鏈分析

1.4.1虛擬現實產業鏈介紹

1.4.2行業主要原材料及配件分析

(1)電子元器件市場分析

(2)數據處理芯片市場分析

(3)高性能計算機市場分析

(4)通用軟件及實時操作系統市場分析

(5)專用電子模塊市場分析

1.4.3上下游行業發展對行業的影響

(1)上游行業發展對行業的影響

(2)下游行業發展對行業的影響

 

第2章 國際虛擬現實行業現狀及趨勢

2.1國際虛擬現實行業發展現狀

2.1.1行業發展歷程

2.1.2行業市場規模

2.1.3行業競爭格局

2.2主要地區虛擬現實行業發展現狀

2.2.1虛擬現實行業地區分布

2.2.2北美虛擬現實市場分析

2.2.3歐洲虛擬現實市場分析

2.2.4日本虛擬現實市場分析

2.3國際虛擬現實主要廠商分析

2.3.1虛擬現實測試領域主要廠商

(1)美國國家儀器(NI)公司

(2)德國dSPACE公司

(3)美國安捷倫科技有限公司(Agilent)

(4)美國艾法斯公司(AreoFlex)

(5)英國思博倫公司(Spirent)

(6)比利時LMS公司

(7)美國MSC軟件公司

2.3.2仿真模擬訓練領域主要廠商

(1)加拿大CAE公司

(2)美國羅克韋爾柯林斯國際公司(RockwellCollins)

(3)Cubic公司

(4)英國奧雅納全球公司(Arup)

2.3.3仿真虛擬制造領域主要廠商

(1)美國METAVR有限公司

(2)加拿大Presagis公司

(3)美國科視數字系統公司(Christie)

(4)比利時巴可公司(BARCO)

(5)美國ANSYS公司

(6)美國達索SIMULIA公司

(7)美國ETA公司

(8)美國ALGOR公司

(9)日本CYBERNET集團

2.4國際虛擬現實行業趨勢及前景

2.4.1國際市場發展趨勢分析

2.4.2國際市場發展前景預測

 

第3章 中國虛擬現實行業現狀與競爭格局

3.1中國虛擬現實行業發展現狀

3.1.1行業發展情況分析

3.1.2行業發展規模分析

(1)行業市場規模

(2)行業企業數量

3.2中國虛擬現實行業競爭現狀

3.2.1行業主要競爭主體

3.2.2行業競爭現狀分析

3.2.3行業兼并與整合分析

(1)行業兼并與整合概況

(2)行業兼并與整合趨勢

3.3中國虛擬現實行業趨勢及前景

3.3.1中國虛擬現實行業發展趨勢分析

3.3.2中國虛擬現實行業市場前景預測

(1)行業發展驅動因素

(2)行業發展阻礙因素

(3)2018-2022年行業前景預測

 

第4章 虛擬現實行業細分領域發展分析

4.1行業細分市場結構特征

4.2虛擬現實測試市場分析

4.2.1虛擬現實測試概述

4.2.2虛擬現實測試市場規模

4.2.3虛擬現實測試細分市場

(1)虛擬現實仿真測試市場分析

(2)虛擬現實仿真測試市場分析

(3)通用測試市場分析

4.2.4市場發展前景預測

4.3虛擬現實模擬訓練市場分析

4.3.1仿真模擬訓練市場概述

4.3.2仿真模擬訓練市場規模

(1)市場規模分析

(2)市場競爭格局

4.3.3仿真模擬訓練細分市場

(1)專用訓練模擬器市場

(2)仿真應用開發市場

(3)仿真系統集成市場

4.3.4市場發展趨勢及前景

4.4計算機虛擬制造市場分析

4.4.1虛擬制造概述

(1)虛擬制造定義

(2)虛擬制造范圍

(3)虛擬制造應用研究

(4)虛擬制造地位解析

4.4.2虛擬制造市場規模

(1)市場規模分析

(2)市場競爭格局

4.4.3虛擬制造細分市場

(1)虛擬現實軟件市場

(2)虛擬現實硬件市場

4.4.4虛擬制造經營模式及借鑒

(1)虛擬制造模式的內涵及實質

(2)東軟虛擬制造模式簡介及借鑒

4.4.5虛擬制造在制造業的應用

(1)基于VR技術的產品開發

(2)在制造車間設計中的作用

(3)在生產計劃安排上的應用

4.4.6虛擬制造發展趨勢及前景

(1)虛擬制造發展趨勢

(2)虛擬制造前景預測

 

第5章 虛擬現實在國防軍工的應用現狀及需求潛力

5.1虛擬現實在國防軍工的應用背景分析

5.1.1虛擬現實在國防軍工的應用背景

(1)國際環境形勢復雜

(2)現代戰爭模式的變化

(3)國防和jd現代化建設的需求

(4)國防科技工業轉型升級戰略實施

5.1.2虛擬現實在國防軍工的應用基礎

(1)國防軍工企業降低交易費用的需要

(2)虛擬現實大幅提升國防軍工運行效率

5.2虛擬現實對國防軍工的影響及技術分析

5.2.1虛擬現實對國防軍工的影響

5.2.2國防軍工虛擬現實技術主要特點

5.2.3軍事上虛擬現實模擬虛擬現實技術發展

5.2.4戰場環境模擬虛擬現實技術實現研究

(1)戰場環境仿真概述

(2)虛擬現實與戰場環境感知仿真

(3)建構虛擬戰場環境的若干關鍵技術

(4)戰場環境模擬虛擬現實技術應用實例

5.2.5軍 用虛擬現實系統建模與虛擬現實技術發展展望

(1)系統建模與虛擬現實技術概述

(2)國外建模與虛擬現實技術及應用發展動態

(3)我國軍 用虛擬現實技術發展現狀分析

(4)中國軍 用虛擬現實技術發展方向與思路

5.3虛擬現實在國防軍工的應用現狀及趨勢

5.3.1中國國防軍工業發展現狀

(1)中國國防競爭力介紹

(2)中國國防建設及投資現狀

5.3.2虛擬現實技術在國防軍工中的應用

5.3.3國防軍工行業虛擬現實現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業應用趨勢分析

5.4虛擬現實在國防軍工的應用前景

5.4.1中國國防軍工行業發展目標

5.4.2國防軍工行業虛擬現實技術主要需求客戶

5.4.3國防軍工行業虛擬現實技術和需求潛力

 

第6章 虛擬現實在工業領域的應用現狀及需求潛力

6.1虛擬現實在工業領域的應用綜述

6.2虛擬現實技術在汽車工業的應用及潛力

6.2.1中國汽車工業發展現狀

(1)中國汽車總體產銷情況

(2)中國汽車總體經營情況

(3)行業固定資產投資情況

(4)中國汽車市場價格情況

6.2.2虛擬現實在汽車工業中的應用

(1)在汽車設計中的應用

(2)在汽車維修中的應用

(3)在汽車檢測中的應用

6.2.3汽車行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業應用趨勢分析

6.2.4虛擬現實在汽車工業的應用潛力

6.3虛擬現實在儀器儀表行業的應用現狀及潛力

6.3.1中國儀器儀表行業發展現狀

6.3.2虛擬現實在儀器儀表中的應用

6.3.3儀器行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業應用趨勢分析

6.3.4虛擬現實技術在儀器行業的應用潛力

6.4虛擬現實在基礎零部件行業的應用現狀及潛力

6.4.1中國基礎零部件行業發展現狀

6.4.2虛擬現實在基礎零部件行業中的應用

6.4.3基礎零部件行業虛擬現實現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業應用趨勢分析

6.4.4虛擬現實技術在基礎零部件行業的應用潛力

6.5虛擬現實在航天航空的應用現狀及潛力

6.5.1中國航天航空行業的發展現狀

6.5.2虛擬現實在航空航天行業的應用

(1)在航空領域的應用

(2)在航天領域的應用

6.5.3航空航天行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業應用趨勢分析

6.5.4虛擬現實在航天航空行業的應用潛力

6.6虛擬現實在其他工業領域的應用現狀及潛力

6.6.1虛擬現實在石化工業的應用現狀及潛力

6.6.2虛擬現實在電力工業的應用現狀及潛力

6.6.3虛擬現實在虛擬電子行業的應用現狀及潛力

6.6.4虛擬現實在船舶工業的應用現狀及潛力

 

第7章 虛擬現實在其他領域的應用現狀及需求潛力

7.1虛擬現實在交通行業的應用現狀及需求潛力

7.1.1中國交通行業發展現狀

7.1.2虛擬現實在交通行業的應用現狀

(1)在交通規劃中的應用

(2)在交通控制設計中的應用

(3)在交通工程建設方案中的應用

7.1.3交通行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業主要科研動向

(4)行業應用趨勢分析

7.1.4虛擬現實技術在交通行業的應用潛力

7.2虛擬現實在教育行業的應用現狀及需求潛力

7.2.1中國教育行業發展現狀

7.2.2虛擬現實在教育行業的應用現狀

7.2.3教育行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業主要科研動向

(4)行業應用趨勢分析

7.2.4虛擬現實在教育行業的應用潛力

7.3虛擬現實在通信行業的應用現狀及需求潛力

7.3.1中國通信行業發展現狀

7.3.2虛擬現實在通信行業的應用

7.3.3通信行業虛擬現實現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用分析

(3)行業主要科研動向

(4)行業應用趨勢分析

7.3.4虛擬現實在通信行業的應用潛力

7.4虛擬現實在娛樂行業的應用現狀及需求潛力

7.4.1中國娛樂產業發展現狀

7.4.2虛擬現實在娛樂產業的應用現狀

7.4.3娛樂行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業主要科研動向

(4)行業應用趨勢分析

7.4.4虛擬現實在娛樂行業的應用潛力

7.5虛擬現實在醫學行業的應用現狀及需求潛力

7.5.1中國醫療行業發展現狀

7.5.2虛擬現實在醫學行業的應用現狀

(1)在中醫學中的應用

(2)在外科手術中的應用

(3)在醫學教學中的應用

7.5.3醫學行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業主要科研動向

(4)行業應用趨勢分析

7.5.4虛擬現實在醫學行業的應用潛力

7.6虛擬現實在物流行業的應用現狀及需求潛力

7.6.1中國物流行業發展現狀

7.6.2物流行業虛擬現實技術水平分析

(1)物流行業虛擬現實核心技術

(2)物流行業虛擬現實技術目標

(3)物流行業虛擬現實技術發展趨勢

7.6.3物流行業虛擬現實發展現狀及趨勢

(1)行業主要生產企業

(2)行業典型應用案例

(3)行業科研熱點

(4)行業應用趨勢分析

7.6.4虛擬現實在物流行業的應用潛力

 

第8章 虛擬現實行業投資潛力與機會分析

8.1虛擬現實行業經營SWOT分析

8.1.1行業發展優勢分析

8.1.2行業發展劣勢分析

8.1.3行業發展機遇分析

8.1.4行業發展威脅分析

8.2虛擬現實行業投資潛力分析

8.2.1行業投資特性分析

(1)行業進入壁壘

(2)行業周期性分析

(3)行業地域性分析

(4)行業生命周期所處階段

8.2.2行業投資潛力分析

8.3虛擬現實行業投資機會分析

8.3.1行業投資環境剖析

8.3.2行業投資機會解析

(1)行業重點投資地區

(2)行業重點投資領域

(3)行業重點投資產品

8.4虛擬現實行業投資風險及建議

8.4.1虛擬現實行業投資風險及對策

(1)經營風險及對策

(2)技術風險及對策

(3)市場風險及對策

(4)政策風險及對策

8.4.2虛擬現實行業投資建議

(1)行業投資方向建議

(2)行業投資方式建議

(3)企業競爭力構建建議

 

第9章 虛擬現實行業重點競爭對手經營分析(博·研·咨·詢)

9.1中國航天科工集團第二研究院經營情況分析

9.1.1企業發展概況

9.1.2主營業務及產品

9.1.3虛擬現實技術分析

9.1.4主要合作企業及關系

9.1.5企業經營情況及業績

9.1.6企業優勢與劣勢分析

9.1.7企業{zx1}發展動向分析

9.2北京華力創通科技股份有限公司經營情況分析

9.2.1企業發展概況

9.2.2主營業務及產品

9.2.3虛擬現實技術分析

9.2.4主要合作企業及關系

9.2.5企業經營情況分析

9.2.6企業優勢與劣勢分析

9.2.7企業投資兼并與重組整合

9.2.8企業{zx1}發展動向分析

9.3北京東方恒潤科技有限責任公司經營情況分析

9.3.1企業發展概況

9.3.2主營業務及產品

9.3.3虛擬現實技術分析

9.3.4主要合作企業及關系

9.3.5企業經營情況及業績

9.3.6企業優勢與劣勢分析

9.3.7企業{zx1}發展動向分析

9.4北京賽四達科技股份有限公司經營情況分析

9.4.1企業發展概況

9.4.2主營業務及產品

9.4.3虛擬現實技術分析

9.4.4主要合作企業及關系

9.4.5企業經營情況及業績

9.4.6企業優勢與劣勢分析

9.5上海滬江虛擬制造技術有限公司經營情況分析

9.5.1企業發展概況

9.5.2主營業務及產品

9.5.3虛擬現實技術分析

9.5.4主要合作企業及關系

9.5.5企業經營情況及業績

9.5.6企業優勢與劣勢分析

9.5.7企業{zx1}發展動向分析 (博·研·咨·詢)

 

圖表目錄(部分):

圖表:適合虛擬現實解決的問題

圖表:國家鼓勵發展虛擬現實的主要政策匯總

圖表:在發展虛擬現實武器方面國家研發生產許可政策匯總

圖表:虛擬現實技術作用

圖表:1993-2025年中國高性能計算機性能發展趨勢預測

圖表:最近十年中國高性能計算機性能TOP100廠商份額趨勢

圖表:制約我國通用軟件市場發展的原因

圖表:實時操作系統發展情況表

圖表:通用軟件及實時操作系統市場主要生產企業

圖表:通用軟件及實時操作系統市場趨勢及前景

圖表:全球虛擬現實行業發展歷程

圖表:最近六年全球虛擬現實行業市場規模

圖表:美國政府支持的虛擬現實技術應用的研究計劃

圖表:比利時巴可公司主要業務分布

圖表:國際虛擬現實市場發展趨勢

圖表:2018-2022年國際虛擬現實市場規模情況預測

圖表:我國虛擬現實行業發展歷程圖

圖表:我國虛擬現實行業競爭主體表

圖表:我國虛擬現實行業競爭情況表

圖表:虛擬現實行業SCP模型分析

圖表:我國虛擬現實行業發展趨勢分析表

圖表:我國虛擬現實行業發展驅動因素分析表

圖表:我國虛擬現實行業發展障礙因素分析表

圖表:2018-2022年虛擬現實行業市場規模及預測

圖表:最近六年中國虛擬現實測試市場規模情況

圖表:最近六年中國半實物仿真測試市場規模情況

圖表:中國機電仿真測試市場幾大廠商的技術實力對比

圖表:2018-2022年中國半實物仿真測試市場規模及預測

圖表:最近六年中國計算機射頻仿真測試市場規模情況

圖表:中國射頻仿真測試市場幾大廠商的技術實力對比

圖表:2018-2022年中國雷達仿真測試市場規模預測

圖表:2018-2022年中國衛星導航仿真測試市場規模預測

圖表:2018-2022年中國虛擬現實測試市場規模及預測

圖表:虛擬現實在汽車設計中的應用

圖表:虛擬現實在汽車檢測中的應用

圖表:虛擬現實技術在汽車行業應用趨勢分析

圖表:最近五年儀器儀表行業工業總產值變化趨勢圖

圖表:最近五年儀器儀表行業銷售收入及增長率變化趨勢圖

圖表:最近五年儀器儀表行業利潤總額變化趨勢圖

圖表:最近兩年中國機械基礎件行業工業總產值變化趨勢圖

圖表:最近兩年中國機械基礎件行業銷售產值變化趨勢圖

圖表:虛擬現實在基礎零部件行業的應用趨勢

圖表:全國各地區運輸機場數量

圖表:最近五年全國運輸機場數量

圖表:中國民航航線變化情況

圖表:最近六年民航基本建設和技術改造投資額

圖表:虛擬現實技術的應用對航空業的作用

圖表:美國航宇局各中心近年幾大主要VR研究項目

圖表:虛擬現實技術在航天仿真研究中應用的發展趨勢

圖表:虛擬現實技術在航天仿真研究中應用的發展趨勢

 

 

了解《2018-2022年中國虛擬現實(VR)行業前景研究與市場全景評估報告》

報告編號:669262

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