游戲機(jī)風(fēng)行的程度,是{dy}臺(tái)電子游戲機(jī)的研制者諾蘭·布什納爾先生始料不及的。在全世界{zd0}的城市,直至最小的村莊,從紐約最輝煌的游樂(lè)場(chǎng),到高加索最小的鄉(xiāng)鎮(zhèn)兒童娛樂(lè)點(diǎn),在千家萬(wàn)戶,正在進(jìn)行著千千萬(wàn)萬(wàn)這樣的“戰(zhàn)斗”,伴隨著無(wú)數(shù)成功與失敗,興奮與懊喪。游戲機(jī)帶來(lái)了一個(gè)全球性的瘋狂癥,廣州兒童游藝設(shè)備,廣州游藝設(shè)備廠家,廣州游藝設(shè)備生產(chǎn),其他任何娛樂(lè)與之相比都望塵莫及。然而,究竟是什么原因使游戲機(jī)如此風(fēng)行呢? 在回顧了游戲機(jī)發(fā)展簡(jiǎn)史之后,我們不難悟出,技術(shù)進(jìn)步在游戲機(jī)發(fā)展過(guò)程中起到了極大的促進(jìn)作用。