誰說玩游戲就是玩世不恭,誰說學(xué)游戲設(shè)計制作這門技術(shù),就是歪門邪道。隨著游戲公司的逐漸增多,游戲人才需求即將增大。就目前的就業(yè)行情來看,游戲人才遠遠不能滿足企業(yè)的需求。
據(jù)中國文化傳媒網(wǎng)報道,近日,從山東濟南召開的2012年度中國游戲行業(yè)年會上傳來消息,去年中國游戲行業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營總收入約為1089.47億元,其中網(wǎng)游約占總產(chǎn)值的一半。 2012年游戲產(chǎn)業(yè)還呈現(xiàn)出產(chǎn)業(yè)規(guī)模化發(fā)展優(yōu)勢明顯、新興游戲業(yè)態(tài)迅速成長、中國游戲海外市場拓展邁上新臺階等突出特點。為了回報社會賦予游戲行業(yè)的使命,動漫游戲行業(yè)漸漸被取得了認可和肯定。
4月20日上午8點,四川雅安廬山縣特發(fā)里氏7級地震,造成大量人員傷亡,數(shù)萬房屋倒塌,152萬人受災(zāi),如此慘烈的狀況又讓我們回想起了2008年的512汶川大地震。面對如此的災(zāi)情,我們游戲行業(yè)表現(xiàn)出讓人稱道的作法,各大游戲公司積極向災(zāi)區(qū)捐款和組織救援活動,為抗震救災(zāi)作出自己的貢獻。游戲行業(yè)改變每個人的看法很難,但是我們每個游戲人必須從我做起,腳踏實地,堅持傳播正能量,傳播{yx}的游戲內(nèi)容,最終才能使得游戲行業(yè)真正為社會大眾所接受所認可。
行業(yè)不斷推進,未來不可估量,怎么樣為人們展現(xiàn)出積極、健康富有正能量的動漫游戲作品,這個問題一直是動漫游戲行業(yè)值得深思的話題。人才的培養(yǎng)不再是新聞,而在良莠不齊的動漫游戲培訓(xùn)機構(gòu)當(dāng)中,如何選擇并判斷一所好的游戲培訓(xùn)學(xué)校呢?筆者認為這個決定了未來從事游戲設(shè)計行業(yè)是否能夠真正擁有一身技能。如果你是一個人才,那請不要擔(dān)心,只要你所處的行業(yè)不斷蓬勃發(fā)展,那你的機遇是無限的,“是金子總會發(fā)光”。
2013年,翻開大眾軟件、高考招生指南,國家工信部緊缺人才培養(yǎng)項目,{lx1}行業(yè)技術(shù)的重點專業(yè)強勢推出,經(jīng)過多年經(jīng)驗可鑒,匯眾教育至始至終將教學(xué)與質(zhì)量作為生存和發(fā)展的生命線,以培養(yǎng)動漫游戲公司骨干精英為主導(dǎo)。武漢匯眾游戲培訓(xùn)學(xué)校在培養(yǎng)人才方面有自己的一套教學(xué)模式,適合零基礎(chǔ)、零經(jīng)驗的學(xué)員,更注重培養(yǎng)學(xué)員的藝術(shù)底蘊,從根本實際操作動手能力上打造動漫游戲gd人才,讓學(xué)員毫不壓力的掌握{(diào)jd0}游戲動漫技術(shù)。體驗“微”學(xué)習(xí)新體驗,讓老師、學(xué)員可以隨時隨地的交流、分享。 游戲行業(yè)潛在無限前景,想進入游戲行業(yè)發(fā)展的你準(zhǔn)備好了嗎?