廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產品演示制作
三維動畫運用領域
廣告動畫
動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態{tx}就是采用3D動畫完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。致力于三維數字技術在廣告動畫領域的應用和延伸,將最精的技術和獨特的創意在廣告中得到應用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發展趨勢。

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三維動畫
目前我國研究三維動畫的人確實不少,三維動畫技術 在影視廣告中的運用也十分普遍,我們在電視上看到的幾乎百分之九十以上的廣告結合了三維特技制作。但在技術與創意上還比較欠缺,畫面生硬,缺 乏個性,沒有發揮三維動畫特有的作用。制作上也缺乏一定想像方,只是在機械地運用一些三維手段來完成廣告的制作。在電影界雖然一些影片在制 作過程中也結合了三維動畫特技,但至今還沒有什么有影響的大片推出。技術的成熟并不等于藝術的成熟,動畫創作是一種從無到有的創作藝術,如 果缺乏豐富的想像力和應有的藝術修養,那么即使技術再高,實力再強,也不可能做出好的動畫。

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三維制作流程
片段制作
渲染,是指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質量依次遞增,但所需時間也相應增加。較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。
