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20 世紀 60 年末期,古德曼和勞倫斯等人提出了新的全息概念———數字全息技術,開創了全息技術的時。到了 90 年,隨著高分辨率CCD的出現,人們開始用 CCD 等光敏電子元件替傳統的感光膠片或新型光敏等介質記錄全息圖,并用數字方式通過電腦模擬光學衍射來呈現影像,使得全息圖的記錄和再現真正實現了數字化。
數字全息技術的成像原理是,首先通過 CCD 等器件接收參光和物光的干涉條紋場,由圖像采集卡將其傳入電腦記錄數字全息圖;然后利用菲涅爾衍射原理在電腦中模擬光學衍射過程,實現全息圖的數字再現;{zh1}利用數字圖像基本原理再現的全息圖進行進一步處理,去除數字干擾,得到清晰的全息圖像。
全息學(Holography)自20世紀60年激光器問世后得到了迅速的發展。其基本機理是利用光波干涉法同時記錄物光波的振幅與相位。由于全息再現象光波保留了原有物光波的全部振幅與相位的信息,故再現象與原物有著
wq相同的三維特性。換句話說,人們觀看全息像時會得到與觀看原物時wq相同的視覺效果,其中bao括各種位置視差,這即是全息三維顯示的理論依據。從這種意義上來說,全息才是真正的三維圖像,而上述的各種由體視對合成的圖像充其量僅是準三維圖像(并無垂直視差的感覺)。20世紀80年后,激光全息技術的迅速發展,成為一種異軍突起的高新技術產業。在激光全息技術中,全息顯示技術由于更接近于人們的日常生活而倍受關注。它不僅可制出惟妙惟肖的立體三維圖片美化人們的生活,還可將其用于證券、商品防偽、商品廣告、促銷、藝術圖片、展覽、圖書插圖與美術裝潢、bao裝、室內裝潢、醫學、刑偵、物證照相與鑒別、建筑三維成像、科研、教學、信息交流、人像三維攝影及三維立體影視等眾多領域,近年來還發展成為寬幅全息bao裝材料而得到了廣泛的應用。由于白光再現全息技術可在白晝自然環境中或在普通白光照射條件下觀看物體的三維圖像,一直研究全息技術的發展及運用,期待自身的努力使得全息顯示技術得到了迅速的發展。