h5牌棋游戲平臺發近段時間,一個叫Magic Cube的項目突然火了起來。新消息稱,它已經宣布完成了A輪1000萬的融資。而薈聚之所以關注到Magic Cube,是因為它將區塊鏈技術運用到其中,其創始人在談及這個項目未來發展時,表示將以牌棋和ARPG(動作角色扮演)類游戲為切入點,同時通過和大廠的MMO(大型多人在線)游戲合作增加受眾。
此前,薈聚曾介紹過兩個“牌棋+區塊鏈”項目。
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一個是競賽鏈(GuessChain),它是一個全源的、分布式的、競賽預測的、牌棋市場的公有鏈,通過利用區塊鏈技術并結合區塊鏈特性建設一個去中心化、公平、公、公正的生態鏈,傳統競賽預測行業和牌棋游戲行業,旨在提供企業級區塊鏈基礎設施及行業解決方案,幫助傳統競賽行業和牌棋行業解決作假、游戲規則不透明、資訊隱私不安全、攻擊等諸多痛點。其代幣GUS可用于賽事預測和交易,目前已經在交易所上線。
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h5牌棋游戲平臺發另一個則是KKGame團隊發布的數字貨幣KKG(KKGToken),這是專為解決網絡牌棋游戲行業痛點所推出的加密數字貨幣。它不僅可以用于KKGame團隊自己旗下的各個牌棋游戲內的游戲幣兌換,還能用于報名參加《SPT超級錦標賽》、《GPL全球聯賽》等多個線下牌棋賽事。
而今天我們所說的Magic Cube,則是以用自然內容消耗作為價值支撐,將用行為證券化,進而構建括垂直領域交易所、數字資產在內的全新游戲生態。它的運營模式被概括為“游戲即挖礦,持幣即分紅”。
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根據Magic Cube的創始人介紹,“通過我們發的SDK,游戲公司可以利用通證經濟對這批用予以獎勵,將用的游戲行為證券化,上架到我們的交易所中。”通俗一點來理解就是,游戲玩家可以通過參與游戲獲得在交易所的原始資本積累,而游戲公司則可以借此留存和活躍用,一舉滿足玩家和運營商的雙重需求。此外,關于變現問題,Magic Cube是想通過線下與餓了么商渠道合作的方式,實現不同種類游戲幣的變現,目前主要集中在蘇北和廣西地區,預計年底將從 2500 家拓展到 5 萬家合作商。
而牌棋游戲作為一種輕度休閑游戲,具有游戲對局耗時較短、游戲玩家蓋面廣和參與性強的優勢,Magic Cube將此作為切入點,一旦始正式運作起來,可以迅速獲取大量用,前景相當可觀。
h5牌棋游戲平臺發不過需要注意的是,這種運營模式看似簡單可行,但是實際操作的可能性卻有待考證。目前,我國對于區塊鏈的運用和游戲中的變現的相關監管政策都有著非常嚴格的規定,這個“牌棋+區塊鏈”項目未來的發展將會如何,薈聚持觀望態度。薈聚科技致力于牌棋游戲發14年,擁有大量牌棋游戲發運營經驗和大批成功案例。