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角色頭部模型
? 頭部結(jié)構(gòu)講解與制作
? 男性頭像建模與貼圖
? 女性頭像建模與貼圖
通過(guò)講解使學(xué)生了解頭部的內(nèi)在結(jié)構(gòu) 繪制過(guò)程中需要注意的要領(lǐng)與技巧。與外形的關(guān)系,分析面部肌肉,掌握男性頭像與女性頭像的建模特點(diǎn),以及貼圖的繪制技巧。

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坐騎模型
? 戰(zhàn)馬制作
本章通過(guò)案例的學(xué)習(xí),了解四足動(dòng)物的體形特點(diǎn)和模型制作方法,掌握貼圖在通過(guò)講解使學(xué)生了解頭部的內(nèi)在結(jié)構(gòu) 繪制過(guò)程中需要注意的要領(lǐng)與技巧。
坐騎模型 對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)目標(biāo)
《天龍八部》系列是搜狐暢游自主研發(fā)的武俠網(wǎng)游巨作,以其曲折動(dòng)人的劇情故事和諸多獨(dú)創(chuàng)性玩法震撼全球武俠玩家。同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)曾超過(guò)80 萬(wàn)。
各種四足類(lèi)模型是游戲中常見(jiàn)的物種,其有著與人類(lèi)明顯不同的形象,通過(guò)本章的學(xué)習(xí)就是要讓學(xué)員掌握此類(lèi)模型的制作方法和技巧,應(yīng)對(duì)游戲中各種四足類(lèi)模型的制作。

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3D 轉(zhuǎn)2D 游戲場(chǎng)景
? 單體建筑制作
? 組合場(chǎng)景制作
使用3D 手段制作的2D 游戲畫(huà)面由于其在技術(shù)特點(diǎn)和畫(huà)面風(fēng)格的優(yōu)勢(shì),使其在不同平臺(tái)的適用性更強(qiáng)。本章通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Max 燈光、材質(zhì)、渲染方面的技術(shù),以及2D 游戲場(chǎng)景的制作方法和流程。

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