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課程大綱
MAYA 流體
? Maya 流體模擬和渲染
? hotOcean 插件制作海洋
講解Maya 流體的解決方案,飛船引擎火焰,城市核,龍卷風(fēng)等影視級案例。并講解知名海洋模擬插件hotOcean。

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質(zhì)感與渲染表現(xiàn)
? Maya 質(zhì)感表現(xiàn)技術(shù)
? 戰(zhàn)機(jī)質(zhì)感表現(xiàn)技術(shù)
? 室內(nèi)場景渲染技術(shù)
? 室外場景渲染技術(shù)
通過道具、靜物場景、室內(nèi)外場景案例制作,掌握節(jié)點材質(zhì)與渲染的配合使用、貼圖繪制、文件分層、后期合成等技術(shù)內(nèi)容。

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運動規(guī)律
? 動畫原理
通過大量的基礎(chǔ)動畫練習(xí),讓學(xué)員掌握物體的物理特性和運動規(guī)律。
動畫訓(xùn)練
? 角色肢體
? 表情動畫
通過大量的角色基本動作練習(xí),讓學(xué)員掌握人形生物體基本運動規(guī)律,掌握角色的表情與語言制作規(guī)律。

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