第1章游戲動漫人才教育培訓行業界定及數據統計標準說明
1.1 游戲動漫人才教育培訓行業界定
1.1.1 游戲動漫人才教育培訓的界定
1.1.2 游戲動漫人才教育培訓相關概念辨析
1.2 游戲動漫人才教育培訓行業專業術語介紹
1.3 游戲動漫人才教育培訓所歸屬國民經濟行業分類
1.4 本報告研究范圍界定說明
1.5 本報告數據來源及統計標準說明
第2章中國游戲動漫人才教育培訓行業宏觀環境分析(PEST)
2.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業政策(Policy)環境分析
2.1.1 游戲動漫人才教育培訓行業監管體系及機構介紹
(1)游戲動漫人才教育培訓行業主管部門
(2)游戲動漫人才教育培訓行業自律組織
2.1.2 游戲動漫人才教育培訓行業標準體系建設現狀
(1)游戲動漫人才教育培訓現行標準匯總
(2)游戲動漫人才教育培訓重點標準
2.1.3 游戲動漫人才教育培訓行業發展相關政策規劃匯總及
(1)游戲動漫人才教育培訓行業發展相關政策匯總
(2)游戲動漫人才教育培訓行業發展相關規劃匯總
2.1.4 國家“十四五”規劃對游戲動漫人才教育培訓行業發展的影響分析
2.1.5 “碳中和、碳達峰”愿景對游戲動漫人才教育培訓行業的影響分析
2.1.6 政策環境對游戲動漫人才教育培訓行業發展的影響分析
2.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業經濟(Economy)環境分析
2.2.1 中國宏觀經濟發展現狀
2.2.2 中國宏觀經濟發展展望
2.2.3 中國游戲動漫人才教育培訓行業發展與宏觀經濟相關性分析
2.3 中國游戲動漫人才教育培訓行業社會(Society)環境分析
2.4 中國游戲動漫人才教育培訓行業技術(Technology)環境分析
第3章中國游戲及動漫產業發展現狀及人才資源狀況
3.1 中國動漫產業發展現狀及人力資源狀況
3.1.1 中國動漫產業概念界定
3.1.2 中國動漫產業發展歷程
3.1.3 中國動漫產業發展現狀
3.1.4 中國動漫產業市場規模
3.1.5 中國動漫產業市場競爭
3.1.6 中國動漫產業人力資源狀況
3.2 中國游戲產業發展現狀及人力資源狀況
3.2.1 中國游戲產業概念界定
3.2.2 中國游戲產業發展歷程
3.2.3 中國游戲產業發展現狀
3.2.4 中國游戲產業市場規模
3.2.5 中國游戲產業市場競爭
3.2.6 中國游戲產業人力資源狀況
第4章中國游戲動漫人才教育培訓行業發展現狀與市場規模測算
4.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業發展歷程
4.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業參與者類型及規模
4.3 中國游戲動漫人才教育培訓渠道之高校游戲動漫專業教育
4.4 中國游戲動漫人才教育培訓渠道之畫室授課
4.5 中國游戲動漫人才教育培訓渠道之職業培訓
4.6 中國游戲動漫人才教育培訓行業市場需求狀況
4.6.1 中國游戲動漫教育培訓生源與就業市場分析
4.6.2 游戲動漫教育培訓行業潛在學員分析
4.6.3 游戲動漫產業中高級人才缺口分析
4.6.4 游戲動漫產業人才就業情況分析
4.6.5 游戲動漫教育培訓校企合作發展分析
4.7 中國游戲動漫人才教育培訓行業市場規模測算
第5章中國游戲動漫人才教育培訓行業市場競爭狀況分析
5.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業投融資、兼并與重組狀況
5.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業市場競爭格局分析
5.3 中國游戲動漫人才教育培訓行業市場集中度分析
5.4 中國游戲動漫人才教育培訓行業海外布局狀況
5.5 中國游戲動漫人才教育培訓行業國際競爭力分析
第6章中國游戲動漫人才教育培訓行業市場痛點及產業轉型升級發展路徑
6.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業經營效益分析
6.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業商業模式分析
6.3 中國游戲動漫人才教育培訓行業市場痛點分析
6.4 中國游戲動漫人才教育培訓轉型升級發展路徑
第7章中國游戲動漫人才教育培訓行業代表性機構案例研究
7.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業代表性機構發展布局對比
7.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業代表性機構發展布局案例
7.2.1 匯眾益智(北京)教育科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.2 北京wm動力科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.3 華龍電影數字制作有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.4 福建省網龍普天教育科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.5 上海工藝美術職業學院
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.6 北京火星時代科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.7 廣州云圖動漫設計有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.8 上海阿忒加文化發展股份有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.9 北京慧智匯科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
7.2.10 北京水晶石教育科技有限公司
(1)企業概述
(2)競爭優勢分析
(3)企業經營分析
(4)發展戰略分析
第8章中國游戲動漫人才教育培訓行業市場前景預測及投資策略建議
8.1 中國游戲動漫人才教育培訓行業發展潛力評估
8.2 中國游戲動漫人才教育培訓行業發展前景預測
8.3 中國游戲動漫人才教育培訓行業發展趨勢預判
8.4 中國游戲動漫人才教育培訓行業進入與退出壁壘
8.5 中國游戲動漫人才教育培訓行業投資風險預警
8.6 中國游戲動漫人才教育培訓行業投資價值評估
8.7 中國游戲動漫人才教育培訓行業投資機會分析
8.8 中國游戲動漫人才教育培訓行業投資策略與建議
8.9 中國游戲動漫人才教育培訓行業可持續發展建議
圖表目錄
圖表1:國家統計局對游戲動漫人才教育培訓行業的定義與歸類
圖表2:本報告研究范圍界定
圖表3:本報告的主要數據來源及統計標準說明
圖表4:游戲動漫人才教育培訓行業主管部門
圖表5:游戲動漫人才教育培訓行業自律組織
圖表6:截至2025年游戲動漫人才教育培訓行業標準匯總
圖表7:截至2025年游戲動漫人才教育培訓行業發展政策匯總
圖表8:截至2025年游戲動漫人才教育培訓行業發展規劃匯總
圖表9:中國游戲動漫人才教育培訓行業市場發展痛點分析
圖表10:中國游戲動漫人才教育培訓產業鏈代表性企業發展布局對比
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