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2014-2019年中國動漫產業競爭格局與投資策略分析報告
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2014-2019年中國動漫產業競爭格局與投資策略分析報告

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     北京博研傳媒信息咨詢有限公司(簡稱“博研傳媒咨詢”)是一家致力于提供精準、專業的信息咨詢服務的公司。公司成立于2021年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網。自成立以來,憑借其專業的研究團隊、貼心的服務態度、快速的服務速度,為國內外企業提供高質量、效率高的信息咨詢服務。服務內容包括:市場調研、消費者調研、品牌調研、戰略調研、競爭對手分析、關鍵人物調研、產品調研等。真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的信息咨詢服務。博研傳媒咨詢期望通過提供專業、可靠的信息咨詢服務,為企業提供全面的市場策略咨詢,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢堅持“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,建立起企業和客戶之間的信任關系。
     博研傳媒咨詢作為一家專業的咨詢服務機構,不僅僅提供信息咨詢服務,還提供專業的咨詢服務,幫助企業更好地制定和實施市場戰略。博研傳媒咨詢的服務團隊擁有豐富的行業經驗,專注于提供客觀、準確、可信的專業咨詢服務,幫助企業更好地實現市場增長和品牌發展。博研傳媒咨詢秉承“誠實、守信、創新、進取”的服務理念,真誠為客戶提供專業、貼心的服務,為企業帶來可靠的價值。
     博研傳媒咨詢是國內致力于“為企業戰略決策提供專業解決方案”的顧問專家機構,公司成立于2010年,總部位于中國北京。旗下市場調研在線網(http://www.shichangfenxi.com/index.html)提供一站式的研究報告購買服務,攬括了國內外專業主流研究成果,真實展現中國經濟發展的過去、現狀和未來發展趨勢,為廣大國內外客戶提供關于中國具有價值的研究成果。 
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  2014-2019年中國動漫產業競爭格局與投資策略分析報告
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正文目錄 


{dy}部分  2014產業運行外部環境變化分析
  {dy}章  2014年中國動漫產業運行概況  2
    {dy}節  2014年動漫產業重點產品運行分析  2
    第二節  我國動漫產業產業特征與行業重要性  3
  第二章  2014年動漫產業發展宏觀經濟環境分析  6
    {dy}節  2014年宏觀經濟政策影響  6
    第二節  2014年中國經濟運行預測  7
    第三節  “十二五”期間國民經濟發展預測  8
    第四節  2014年國際經濟環境分析  9
  第三章  動漫產業行業2014年政策環境變化分析  12
    {dy}節  國內宏觀經濟形勢分析  12
    第二節  國內宏觀調控政策分析  13
    第三節  國內動漫產業行業政策分析  14
      一、行業具體政策  14
      二、政策特點與影響  17
  第四章  2014年國際動漫產業行業發展分析  22
    {dy}節  世界動漫產業生產與消費格局分析  22
    第二節  2014年世界動漫產業市場存在的問題  23
第二部分  動漫產業重點產品2014年走勢分析  
  第五章  我國動漫產業行業供需狀況分析  27
    {dy}節  動漫產業行業市場需求分析  27
    第二節  動漫產業行業供給能力分析  28
    第三節  動漫產業行業進出口貿易分析  29
      一、產品的國內外市場需求態勢  29
      二、國內外產品的比較優勢  31
  第六章  動漫產業行業前sj省市比較分析  35
    {dy}節  前sj省市的人均指標比較  35
    第二節  前sj省市的經濟指標比較  36
      一、前sj省市的盈利能力比較  36
      二、前sj省市的營運能力比較  38
      三、前sj省市的償債能力比較  41
  第七章  動漫產業行業競爭績效分析  46
    {dy}節  動漫產業行業總體效益水平分析  46
    第二節  動漫產業行業產業集中度分析  47
    第三節  動漫產業行業不同所有制企業績效分析  48
    第四節  動漫產業行業不同規模企業績效分析  49
    第五節  動漫產業市場分銷體系分析  50
      一、銷售渠道模式分析  50
      二、產品{zj0}銷售渠道選擇  53
  第八章  動漫產業行業區域分析  58
    {dy}節  我國動漫產業企業區域分析  58
    第二節  山東省動漫產業行業發展狀況分析  59
      一、山東省動漫產業行業產銷分析  59
      二、山東省動漫產業行業盈利能力分析  60
      三、山東省動漫產業行業償債能力分析  62
      四、山東省動漫產業行業營運能力分析  65
    第三節  廣東省動漫產業行業發展狀況分析  68
      一、廣東省動漫產業行業產銷分析  68
      二、廣東省動漫產業行業盈利能力分析  70
      三、廣東省動漫產業行業償債能力分析  73
      四、廣東省動漫產業行業營運能力分析  75
    第四節  江蘇省動漫產業行業發展狀況分析  77
      一、江蘇省動漫產業行業產銷分析  77
      二、江蘇省動漫產業行業盈利能力分析  79
      三、江蘇省動漫產業行業償債能力分析  80
      四、江蘇省動漫產業行業營運能力分析  82
    第五節  浙江省動漫產業行業發展狀況分析  86
      一、浙江省動漫產業行業產銷分析  86
      二、浙江省動漫產業行業盈利能力分析  89
      三、浙江省動漫產業行業償債能力分析  91
      四、浙江省動漫產業行業營運能力分析  92
第三部分  動漫產業行業融資及競爭分析    
  第九章  我國動漫產業行業投融資分析  98
    {dy}節  我國動漫產業行業企業所有制狀況  98
    第二節  我國動漫產業行業外資進入狀況  99
    第三節  我國動漫產業行業合作與并購  100
    第四節  我國動漫產業行業投資體制分析  101
    第五節  我國動漫產業行業資本市場融資分析  102
  第十章  動漫產業產業經營策略分析  105
    {dy}節  總體經營策略  105
    第二節  市場競爭策略  106
          一、細分市場及產品定位  106
          二、價格與促銷手段  109
          三、銷售渠道  111
    第三節  行業品牌分析  113
  第十一章  我國動漫產業行業重點企業分析  116
    {dy}節  我國動漫產業行業重點企業A  116
      一、公司基本情況  116
      二、公司經營與財務狀況    118
        1、企業償債能力分析    121
        2、企業運營能力分析    123
        3、企業盈利能力分析    124
    第二節  我國動漫產業行業重點企業B  127
      一、公司基本情況  127
      二、公司經營與財務狀況    128
        1、企業償債能力分析    130
        2、企業運營能力分析    133
        3、企業盈利能力分析    135
    第三節  我國動漫產業行業重點企業C  137
      一、公司基本情況  137
      二、公司經營與財務狀況    139
        1、企業償債能力分析    140
        2、企業運營能力分析    142
        3、企業盈利能力分析    145
    第四節  我國動漫產業行業重點企業D  148
      一、公司基本情況  148
      二、公司經營與財務狀況    150
        1、企業償債能力分析    153
        2、企業運營能力分析    155
        3、企業盈利能力分析    156
    第五節  我國動漫產業行業重點企業E  159
      一、公司基本情況  159
      二、公司經營與財務狀況    160
        1、企業償債能力分析    162
        2、企業運營能力分析    165
        3、企業盈利能力分析    167
第四部分  產業發展前景及競爭預測  
  第十二章  我國動漫產業產業消費量預測  172
    {dy}節  我國動漫產業消費總量預測研究思路與方法  172
    第二節  2010-2014年動漫產業需求總量時間序列法預測方案  173
    第三節  2010-2014年動漫產業需求總量曲線預測法預測方案  174
    第四節  2010-2014年動漫產業需求總量預測結果  175
  第十三章  我國動漫產業產業供給預測  178
    {dy}節  我國動漫產業生產總量預測研究思路與方法  178
    第二節  2010-2014年動漫產業生產總量時間序列法預測方案  179
    第三節  2010-2014年動漫產業生產總量曲線預測法預測方案  180
    第四節  2010-2014年動漫產業生產總量預測結果  181
  第十四章  動漫產業相關產業2014年走勢分析  184
    {dy}節  上游行業影響分析  184
    第二節  下游行業影響分析  185
  第十五章  動漫游戲(偏網絡)產業  188
    {dy}節  網絡游戲產業發展概況  188
        一、國內網絡游戲產業的發展背景分析  188
        二、中國網絡游戲產業政策環境分析  190
        三、2014年中國網絡游戲產業發展狀況  193
        四、2014年中國網絡游戲市場格局分析  195
        五、2014年中國網絡游戲銷售分析  196
        六、中國網絡游戲市場消費群體分析  198
    第二節  動漫游戲產業分析  202
        一、動漫游戲產業的特征解析  202
        二、動漫網絡游戲業最能體現文化創意實質  205
        三、全球動漫游戲產業推動三大市場發展  207
        四、中國動漫網絡游戲的教育體制  208
        五、網絡游戲與動漫之間的融合發展  210
        六、中國動漫網絡游戲攻入國際市場  213
    第三節  發展中國動漫游戲產業的建議  216
        一、正確認識動漫游戲業的戰略機遇期  216
        二、走中國道路讓國產原創產品占主流  218
        三、gd人才培養是關鍵  221
        四、培育動漫游戲產業鏈  223
        五、保護知識產權及提升行業自律意識  224
    第四節  動漫游戲的發展前景與趨勢分析  227
        一、網游業與動漫業結合前景看好  227
        二、動漫游戲業就業前景光明  228
        三、未來三年中國網絡游戲的主流發展趨勢  230
第五部分  投資機會與風險分析  
  第十六章  動漫產業行業成長能力及穩定性分析  237
    {dy}節  動漫產業行業生命周期分析  237
    第二節  動漫產業行業增長性與波動性分析  238
    第三節  動漫產業行業集中程度分析  239
  第十七章  動漫衍生品市場分析  242
    {dy}節  動漫衍生品市場概況  242
        一、中國動漫衍生品市場呈現三足鼎立局面  242
        二、國內動漫衍生品市場異軍突起  245
        三、中國動漫衍生產品開發落后  247
        四、動漫衍生品開發模式必須求變  248
        五、動漫衍生品產業商機巨大  250
    第二節  動漫與廣告業  254
        一、動漫與廣告的結合  254
        二、動漫廣告是跨越傳統的新產物  257
        三、在線廣告是動漫產業的重要發展領域  259
        四、動漫廣告迎來“80后”消費黃金時代  260
    第三節  動漫與服裝產業  263
        一、動漫服裝的產生  263
        二、卡通品牌服裝市場分析  264
        三、卡通童裝設計中的浪漫、純正  266
        四、卡通服裝釀造新的商機  269
        五、動漫服裝品牌發展道路的初探  271
    第四節  動漫與食品產業  273
        一、動漫食品在中國悄然流行  273
        二、卡通食品帶動食品業新的消費浪潮  275
        三、卡通食品帶動飲食新理念  276
        四、休閑食品借用動漫形象的好處及對策  278
        五、迪士尼食品向健康食品邁進  281
    第五節  動漫與玩具產業  284
        一、玩具業處于動漫產業鏈末端  284
        二、玩具和卡通結合形成新的產業鏈  286
        三、卡通玩具進入成人市場  289
        四、動漫欲借玩具業走出盈利瓶頸  291
  第十八章  動漫產業行業投資機會分析  295
    {dy}節  2015-2019年動漫產業行業主要區域投資機會  295
    第二節  2015-2019年動漫產業行業出口市場投資機會  296
    第三節  2015-2019年動漫產業行業企業的多元化投資機會  297
  第十九章  動漫行業競爭分析  300
    {dy}節  中國動漫行業優勢探討  300
        一、中國動漫產業具有三大優勢  300
        二、中國發展虛擬動漫產業集群的競爭優勢  302
    第二節  動漫行業競爭狀況分析  306
        一、中國動畫的國際競爭力解析  306
        二、外來動漫占領中國大部分市場  309
        三、國內各地爭相建設動漫基地  311
        四、幽默漫畫期刊市場競爭激烈  312
    第三節  打造動漫民族品牌核心競爭力  315
        一、品牌意識  315
        二、以創意提升品牌價值  316
        三、品牌營銷  318
        四、管理  321
        五、人力資本  323
  第二十章  動漫產業產業投資風險  327
    {dy}節  動漫產業行業宏觀調控風險  327
    第二節  動漫產業行業競爭風險  328
    第三節  動漫產業行業供需波動風險  329
    第四節  動漫產業行業技術創新風險  330
    第五節  動漫產業行業經營管理風險  331
  第二十一章  動漫產業投資及前景分析  334
    {dy}節  動漫資金投資形式比較分析  334
        一、個人投資機動靈活  334
        二、種子基金一榮俱榮  337
        三、風險投資長線大魚  339
        四、企業并購已經在望  340
    第二節  動漫產業投資潛力  343
        一、資本向動漫產業聚集  343
        二、中國動漫產業成為國際投資熱點  344
        三、民間資本爭相涌入動漫產業  346
    第三節  動漫產業投資機會、風險及建議  350
        一、動漫衍生產品機會多多  350
        二、卡通流行帶來的投資商機  353
        三、動漫投資的政策風險  355
        四、動漫原創存在的風險  356
        五、動漫企業融資建議  358
    第四節  動漫產業發展前景分析  362
        一、我國發展動漫產業面臨的機遇與空間  362
        二、動漫產業前景廣闊  365
        三、未來動漫產業發展政策的著力點  367
        四、未來5年將是中國動漫產業黃金期  368
        五、2015-2019年動漫行業薪酬福利發展預測  370
  第二十二章  專家觀點與研究結論  375
    {dy}節  報告主要研究結論  375
    第二節  博研咨詢行業專家建議  376
  更多圖表:見報告正文
  詳細圖表  略…….如需了解歡迎來電索要。
  本報告實時免費更新數據(季度更新)根據客戶要求選擇目標企業及調查內容。
附錄
附錄一:關于推動中國動漫產業發展若干意見的通知
附錄二:《關于發展中國影視動畫產業的若干意見》
附錄三:《文化市場行政執法管理辦法》
附錄四:中華人民共和國著作權法
附錄五:互聯網文化管理暫行規定
附錄六:音像制品管理條例
附錄七:中國青少年網絡協會綠色游戲推薦標準(草案)


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