一、手繪實訓室
●使用動畫透寫臺(透光桌)及其他動畫材料進行傳統紙上分鏡頭腳本、設計稿、原畫和動畫、美術設計(背景等)等動畫中的技法教學與學生實驗。
●學生在繪制完成后,可通過線拍系統將作業拍攝到計算機中,來進行自我實時檢查、或與同學相互交流各自的作業完成成果。
●教師與學生都可通過網絡將初期的作業傳輸到后期制作實驗室,與其他軟件資源相結合進行教學或學生實驗。
二、非編工作室
● 掌握影視和動畫節目后期制作的基本方式和技巧。能夠使用對編、非線等編輯設備,配合編導完成新聞、欄目、外景VCR等的剪輯工作。熟練的使用各種主流的編輯、合成軟件,視頻文件格式的類型及轉換,VCD/DVD光盤制作的技巧。
● 同時也將對其它學院等相關課程以及學生的畢業作業的后期制作提供服務。
三、二維動畫實訓室
可以開展傳統計算機二維動畫后期制作的課程與練習,由淺入深地培養學生對于數字后期制作形式的了解和應用。在二維動畫后期制作的教學方面,主要從軟件的特點和功能入手,并結合應用實例,使學生掌握其豐富多樣的應用方法與技巧。初期的數字繪畫基礎教學;動畫技法的教學;使用二維無紙數字動畫制作軟件結合漢王繪畫板,進行動畫前期的分鏡頭腳本、設計稿、原畫等,中期的動畫、上色等,以及后期的合成、鏡頭運動、{tx}、輸出等的教學與學生實驗;教師可通過網絡收取學生的作業,并進行實時的檢查、修改或講解等;二維數字實訓教室可與傳統紙上手繪后期教室有機結合。
學生在整個課程期間從繪畫基礎、動畫原理、創意、人物及造型設計、動畫制作全方位動畫技能均可在手工和全信息化環境中得到學習和實訓。通過這種先進的教學模式,學校將會大大提高學生的實際技能,培養出現代動漫創作需求的人才。
三、定格動畫工作室
●動畫角色造型的設計意識培養
●動畫角色動作的設計能力培養
●動畫運動規律的應用能力培養
●動畫角色動作的設計能力培養