當你完成了連續的情節示意圖制作后,有多種方式來呈現你的情節示意圖:
1. 打印 成傳統情節視圖格式,和你選定的格式和版式:在打印預覽窗口選擇你需要的格式和版式。
2. 輸出你的活動演示 到獨立的播放器演示你的示意圖。 (鏈接伴隨活動演示輸出!)
3. 輸出到圖像文件系列。

4. 輸出你的項目到HTML,以便于同時在局域網上瀏覽,或者放置到因特網上。
5. 輸出到電影播放器: QuickTime 或者 (Windows系統的AVI ) Media 100 后期非線性編輯系統。
6. 輸出你的文字部分到TXT 文件格式去更新你在做情節視圖時所做的修改。
STUDIO VERSION 特征僅僅是:可以輸出到 Avid 系統的 OMF 格式來保存段落鏡頭的時間。
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從制作材料方面來說,定格動畫的制作材料幾乎可以全部來自于生活,工具如螺絲、扳手、鉗子、刀子等等,材料如泡沫塑料、鋁絲、醫用橡皮膏、各種布料等等,甚至可以是外出郊游采集來的花草、生活當中無用的垃圾、二手市場中淘來的小玩意兒等等。這些東西的成本普遍都相當低廉,并且隨手可得。
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二、 攝影機功能
實現了在二維軟件中很難實現的攝影機功能,把三維軟件OBJ文件直接使用在二維系統,并實現各種不同角度的自由旋轉,宛如三維動畫一樣,極大地方便了動畫創作人員的創作,大幅度減輕了其工作量。
三、 動力學系統
實現了二維軟件難以實現的動力學系統,充分利用粒子系統將簡化了二維動畫繁瑣的工作量,極大提高了二維動畫的工作量。如果把過去的二維動畫生產速度比做自行車的話,那么Anime Studio就像汽車一樣,使二維動畫的工作速度提高了許多倍。
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