軟件功能新特性

新增逐幀動畫: 使用新的逐幀動畫層,你可以進(jìn)入逐幀操作空間。
新增層參:層不僅可以在當(dāng)前文件被參,也可以從外部文件被參。
新增動畫圖形次序:在層設(shè)置的矢量標(biāo)簽中有一個(gè)新的選項(xiàng)可以讓你打開動畫圖形順序功能。
新增動畫骨骼目標(biāo):骨骼目標(biāo)現(xiàn)在可以做成動畫。你不再需要只使用一根目標(biāo)骨骼來固定骨骼。
新增動畫骨骼層級:骨骼層級現(xiàn)在可以做成動畫。
工具增強(qiáng)功能:更新了:自動描邊,“增加節(jié)點(diǎn)”,“手繪”,“涂抹筆”“圖形噴筆”等功能。
新增結(jié)點(diǎn)著色:可以選擇多個(gè)節(jié)點(diǎn)同一著色,填充顏色將在結(jié)點(diǎn)間混合。
新的筆刷選項(xiàng): 在樣式欄中的新的和選項(xiàng)可以生成更像自然媒介的筆觸。
改進(jìn)了的Photoshop(PSD)文件支持
如果您對動漫制作軟件有興趣,或者您對此款軟件有不懂的地方,請聯(lián)系我們,歐雷新宇作為一家專業(yè)的動畫科技公司,會為您提供優(yōu)質(zhì)的fu務(wù) 定格動畫也具備相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,其最顯著的優(yōu)勢便是制作人員門檻低,另外就是投資成本相對而言低廉。投資低廉的原因就是制作門檻相對而言比另外兩種動畫制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多從業(yè)人員根本不需要過硬的專業(yè)知識便可以直接上手制作。
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當(dāng)完成一個(gè)畫面的制作時(shí),制作新畫面, MAKE NEW FRAME 的命令將自動保存你的工作,并且在非線時(shí)間編輯功能窗口里做出一個(gè)你所完成的畫面的小畫簽,以便于你的瀏覽編輯,確定鏡頭的時(shí)間和長度。
或者你可以復(fù)制一個(gè)新畫面然后使用攝影機(jī)方式推拉功能重新處理畫面中的各個(gè)圖像元素。 (或者使用縮放工具在主畫框內(nèi)放大一個(gè)圖像元素,這是很好的方式,來便捷的制作全景視野鏡頭和局部插入的細(xì)節(jié)鏡頭。)
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